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索尼“说不”华纳收购!CEO直言:大并购不感兴趣,动漫游戏才是未来增长引擎

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好莱坞的并购风云,本以为索尼会杀入战局,谁知他们直接“谢绝邀约”——索尼集团正式澄清,对收购华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)及其游戏部门“零兴趣”!取而代之的是,索尼将深耕动漫与游戏领域,通过自建工作室和战略投资,打造自家IP帝国。CEO吉田宪一郎一锤定音:别指望我们卷入好莱坞的“烧钱游戏”,我们更爱那片双位数增长的“二次元蓝海”!

风波源于10月22日《日本经济新闻》爆料:华纳兄弟探索正酝酿整体出售,包括其游戏工作室和热门IP如《真人快打》、《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《霍格沃茨之遗》。市场一度传言索尼可能出手,借机补强自家PlayStation阵容——毕竟,华纳的游戏资产曾是PS独占的“香饽饽”。但索尼CEO吉田宪一郎在近期访谈中,直接浇灭了这些幻想:“我们目前对那种大规模的好莱坞并购不感兴趣。我们希望在动漫和游戏领域巩固自身优势。”

为什么“说不”?吉田的答案直击核心:索尼已锁定动漫市场的“黄金赛道”。他透露,全球动画产业“才刚刚起步”,未来几年将保持双位数增长,这片蓝海远比好莱坞的传统并购更具潜力。索尼子公司Aniplex便是活生生例子——他们操刀的《鬼灭之刃:无限列车篇》等大作,不仅票房口碑双丰收,还为PlayStation注入源源不断的跨媒体系列。近期,索尼更动作频频:入股角川动画(Kadokawa)和万代南梦宫(Bandai Namco),这些布局无不指向“IP自给自足”的长远野心。

回想那些曾让玩家热血沸腾的华纳IP:《霍格沃茨之遗》在PS5上的沉浸体验、《阿卡姆》系列的黑暗骑士传奇……若真被索尼收入囊中,定会掀起新一轮独占热潮。但吉田的表态,意味着这些“猎物”将另寻买家。索尼的战略转向,也折射出娱乐业变局:从“买买买”的并购狂欢,到“种树养林”的内容生态。未来,索尼或许会推出更多Aniplex联动的游戏新作,或是自制动漫IP的互动衍生——想想《鬼灭》式的开放世界冒险,那画面太美不敢想!

在这场IP争夺战中,索尼选择“稳扎稳打”,而非“豪赌一掷”。动漫游戏的“双引擎”,能否助他们逆袭好莱坞巨头?华纳的游戏帝国,又将花落谁家?娱乐圈的棋局,越发扑朔迷离——玩家们,拭目以待吧!

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