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R星“工会清洗”风波升级:30多名员工遭解雇,Take-Two反击“严重不当”

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Rockstar Games近日卷入一场激烈的劳资纠纷,据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)的独家爆料,该公司已解雇了30至40名员工,涉及英国和加拿大办公室。英国独立工人工会(IWGB)强烈谴责此举为“游戏行业史上最无情、最公然的破坏工会行为”,指责Rockstar意在扼杀员工组建工会的努力,而公司母公司Take-Two Interactive则坚称,所有解雇均基于“严重不当行为”,与工会活动无关。

施赖尔在报道中透露,这些受影响的员工均参与了一个私人Discord服务器,该服务器专用于工会讨论。其中部分人已是IWGB正式成员,另一些则正积极推动Rockstar内部工会化进程。Kotaku补充报道称,解雇行动发生在周四(10月30日),波及多名持有公司担保工作签证的员工,以及因健康问题依赖医疗保障的职员。IWGB主席亚历克斯·马歇尔(Alex Marshall)在声明中痛批:“Rockstar公然藐视法律,对那些为公司带来数十亿收入的员工视若无睹,这不仅是粉丝的耻辱,更是全球游戏产业的污点。”

面对指控,Take-Two全球企业通讯主管艾伦·刘易斯(Alan Lewis)迅速回应彭博社,强调公司“完全支持Rockstar的决定与目标”。在另一份发给Kotaku的邮件声明中,Take-Two进一步阐述了其企业文化:“我们致力于为顶尖创意团队营造积极环境,提供持续职业发展机会。我们的文化强调团队协作、卓越追求与善意之心。”声明重申,解雇纯属“严重不当行为”所致,并未提及工会因素。该公司还借机重申对Rockstar的全力背书,试图平息舆论风暴。

这一事件并非Rockstar首次与员工权益擦出火花。回顾2024年初,公司推行“重返办公室”政策,要求全员每周五天到岗办公,声称是为提升生产力和强化数据安全,以防信息泄露重演。当时,这一强制措施已引发内部不满浪潮,被部分员工视为管理层对远程工作的“报复”。如今,工会风波的爆发,让Rockstar的劳工关系再度备受审视。IWGB警告,此类“报复性解雇”不仅违法,还可能剥夺员工基本保障,呼吁英国劳工部介入调查。

游戏行业工会化浪潮正值高涨,从Activision Blizzard到Epic Games,多家巨头均面临类似压力。Rockstar作为《侠盗猎车手》系列缔造者,其全球影响力巨大,此次事件或将引发连锁反应。业内分析师指出,如果IWGB的指控获证,Take-Two可能面临集体诉讼和声誉损害;反之,若“不当行为”细节浮出水面,工会信誉也将受损。无论结局如何,这场纠纷都暴露了大厂在创意与控制间的微妙平衡:员工权益保障与商业效率追求,如何共存?

对于粉丝而言,《GTA 6》开发进程是否受波及仍是未知数。公司虽未透露细节,但马歇尔暗示,解雇或将影响团队士气。Take-Two的回应虽强硬,却难掩事件敏感性。未来数周,更多证据或将浮出,游戏社区拭目以待——工会之战,胜负难料。

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