
当聚光灯照亮首尔COEX会议中心的舞台,Shift Up公司创始人金亨泰从韩国文化体育观光部部长手中接过总统表彰证书的那一刻,整个韩国游戏产业为之振奋。12月10日举行的”2025大韩民国内容大奖”颁奖典礼上,这位曾因角色设计引发全球热议的创意大师,以《剑星》和《胜利女神:NIKKE》双作的全球商业与艺术成就,赢得了韩国内容产业最高荣誉。这不仅是对一位游戏人的加冕,更标志着韩国游戏产业正式跻身全球顶级梯队的历史性突破。
被誉为”韩国文化奥斯卡”的大韩民国内容大奖,由文化体育观光部与韩国内容振兴院联合主办,每年仅表彰在内容产业做出卓越贡献的个人与机构。本届评选委员会在颁奖词中特别强调:”金亨泰代表用东方美学重新定义全球游戏审美标准,其作品在商业成功与艺术价值间取得罕见平衡,为韩国游戏知识产权的全球竞争力提升做出不可磨灭的贡献。”这一评语背后,是《剑星》作为韩国首个真正意义上的全球3A级主机游戏所创造的奇迹——发售首月突破200万销量,Steam平台好评率高达94%,更成为史上首发销量最高的PS独占转PC游戏。
回望Shift Up的发展轨迹,金亨泰的获奖堪称厚积薄发。2017年创立工作室时,他带着《剑灵》美术总监的光环却面临巨大质疑;2023年《胜利女神:NIKKE》凭借精致美术与创新玩法风靡全球,拿下5亿美元营收,成为二次元品类破圈之作;2025年《剑星》则以硬核战斗系统与末世美学征服核心玩家,两部作品累计为公司带来超过12亿美元收入,真正实现了”小工作室,大IP”的产业奇迹。业内分析指出,金亨泰的独特价值在于他将韩国传统审美与全球游戏设计语言完美融合,创造出既有东方韵味又不失国际吸引力的艺术风格,这种文化自信正是韩国政府大力表彰的核心原因。
在获奖感言中,金亨泰没有沉浸在个人荣誉中,而是将目光投向未来:”这份表彰属于每一位相信Shift Up愿景的开发者,属于陪伴我们成长的全球玩家。韩国游戏产业的征途不应止步于亚洲,而应向世界证明:源自东方的创意同样能引领全球游戏潮流。”台下掌声雷动之际,许多业内人士注意到,腾讯游戏高层代表坐在前排频频点头——这家中国游戏巨头已与Shift Up达成深度合作,不仅持有后者34%股权,更将全球发行其新IP”Project Spirit”。
产业观察家指出,金亨泰的总统表彰恰逢韩国游戏产业转型关键期。2025年韩国游戏出口额首次突破100亿美元,但过度依赖手游与二次元风格的隐忧日益显现。《剑星》的成功为行业提供了全新范式:坚持单机体验与主机平台、融合东西方美学、注重战斗系统深度,这些特质恰恰弥补了韩国游戏产业的短板。韩国游戏开发者协会主席李相赫评价道:”金亨泰证明了韩国开发者无需模仿西方3A工作室的庞大团队,也能创造出具有全球影响力的作品。这种’小而精’的开发哲学,将影响韩国下一代游戏人的创作方向。”
随着《剑星》续作开发进入关键阶段,Shift Up已启动史上最大规模人才招募,包括从索尼圣莫尼卡、FromSoftware等顶级工作室挖角核心技术人员。知情人士透露,新作将大幅拓展开放世界元素,同时保留前作备受赞誉的高速战斗系统,预计2027年发售。与此同时,与腾讯合作的”Project Spirit”项目也已进入闭门测试阶段,据称是一款融合东方哲学与科幻元素的多人在线体验,有望成为继《原神》后亚洲游戏全球化的新标杆。
当金亨泰离开颁奖典礼现场时,他的手机屏幕亮起——社交媒体上,《剑星》全球玩家社区正自发组织庆祝活动,各语言区服的玩家创作了数百幅同人作品,将游戏中标志性的红蓝配色与韩国传统纹样结合。这一幕恰如其分地诠释了总统表彰的深层意义:真正伟大的游戏不仅是商业产品,更是文化符号。在东西方文化交流日益频繁的今天,金亨泰和他的Shift Up团队用代码与艺术搭建了一座桥梁,让世界看到了韩国创意的无限可能。正如一位海外玩家在推特上所写:”《剑星》让我第一次理解了韩国美学的深度,这不是简单的’性感设计’,而是一种全新的视觉语言。”
在韩国政府全力支持游戏产业成为”国家名片”的战略背景下,金亨泰的总统表彰只是一个开始。当亚洲游戏开发者逐渐找到文化自信,当东方美学在全球游戏舞台占据一席之地,我们或许正在见证一个新时代的黎明:游戏不再只是娱乐产品,而是文明对话的新载体,而金亨泰和他的作品,已然站在这一历史浪潮的最前沿。