育碧的刺客宇宙正迎来一次前所未有的变革。近日,关于《刺客信条》系列下一部主线作品——《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed: Hexe)的大量情报浮出水面,这款被内部人员称为”系列史上最黑暗作品”的新作,或将彻底颠覆玩家对刺客系列的认知。在经历了《刺客信条:影》的东方之旅后,育碧似乎决心将玩家带入一个更加阴郁、神秘的欧洲黑暗时代。
据可靠消息,本作将由系列发源地育碧蒙特利尔工作室主导开发,这支曾创造《刺客信条2》《黑旗》《英灵殿》等经典作品的团队,此次请回了系列老将、叙事总监Darby McDevitt执笔剧本。这位曾打造过《刺客信条:启示录》和《刺客信条4:黑旗》等公认剧情佳作的编剧,近期在社交媒体上意味深长地表示”2026年将有很多好事发生”,暗示游戏发售窗口已逐渐明朗。
游戏总监一职则由Benoit Richer担任,这位曾主导《蝙蝠侠:阿卡姆起源》开发的资深制作人,将为刺客系列带来怎样的变革令人期待。更值得注意的是,曾参与《星球大战绝地:陨落的武士团》的Cheyenne Pualani Morrin将担任支线内容首席编剧,为这个围绕”巫术”展开的故事注入新鲜血液。
“Hexe”一词在德语中意为”女巫”,这一命名绝非偶然。多方线索显示,游戏背景设定在16世纪的中欧,一个猎巫狂热席卷大陆的黑暗年代。预告片中频频出现的五芒星符号与阴森氛围,无不暗示着本作将深入探索那段约8万人在猎巫审判中被处决的残酷历史。育碧高管Marc-Alexis Côté直言这将是”一部非常不同的旗舰级《刺客信条》作品”,而育碧蒙特利尔的Yara Tabbara则强调游戏将呈现”强烈的女性能量”。
主角形象也引发了广泛讨论。传闻指出,玩家将操控一位女性刺客,最初代号为Elsa(现已更改),她的母亲在猎巫审判中惨遭处决,由此展开一段复仇之旅。最引人注目的是,这位主角拥有超自然能力,包括能够附身到附近猫身上的神秘法术。一段泄露的开发画面展示了阴暗压抑的城市环境,鹅卵石街道上,被追捕的主角通过猫咪推倒玻璃瓶来分散16世纪德国士兵的注意力。
与近年来的开放世界大作不同,《刺客信条:女巫》将采用更为线性的叙事结构,同时保留一定程度的探索元素。有消息指出,游戏可能引入受《刺客信条:枭雄》DLC《开膛手杰克》启发的”恐惧系统”,进一步强化其黑暗基调。风格上,本作似乎有意回归早期《刺客信条》的基调,而非近几作的大规模开放世界设计。值得一提的是,有传闻称Ezio的妹妹Claudia Auditore可能会在游戏中登场,为新老玩家架起情感桥梁。
目前游戏仍处于相对早期的开发阶段,预计将于2026年或2027年发售。考虑到Darby McDevitt的暗示以及育碧近期的产品规划,2026年发售的可能性较大。值得一提的是,本作将与《刺客信条4:黑旗-重制版》一同构成育碧2026年的刺客系列双响炮。
在当下游戏行业频繁拥抱多元化的背景下,育碧确认《刺客信条:女巫》将不可避免地包含DEI(多元、公平与包容)元素。然而,从现有情报来看,开发团队似乎更专注于打造一个氛围独特、叙事深入且玩法创新的作品,而非简单地堆砌政治正确元素。
对于长期追随系列的玩家来说,《刺客信条:女巫》代表着一次大胆的转向。它既是对刺客系列历史的致敬,也是对未来的探索。当巫术与刺杀艺术交织,当超自然力量与历史真相碰撞,育碧蒙特利尔似乎正试图创造一款能在”系列历史上留下深刻印记”的作品。正如一位内部人士所言,这不是一款普通的续作,而是刺客信条宇宙的一次黑暗重生。
随着2026年的临近,关于《刺客信条:女巫》的更多细节必将逐渐浮出水面。但对于那些渴望看到刺客系列重拾叙事深度与氛围营造的玩家来说,这款被寄予厚望的新作,或许正是他们等待已久的救赎。在一个充斥着公式化开放世界的游戏市场中,育碧的这次”离经叛道”,可能会成为整个系列的转折点。
