踏入2026年,全球游戏爱好者屏息以待的年度盛事正逐渐清晰——那个让无数玩家魂牵梦绕的洛圣都续篇,似乎终于要揭开面纱。继去年11月官方宣布延期引发业界震动后,《GTA6》的命运一度悬而未决,甚至传出可能推迟至2027年的悲观预测。但现在,一位游戏圈内极具分量的消息人士带来了一剂强心针:洛圣都的归期已定,不会再有变数。
游戏媒体Insider Gaming主编汤姆·亨德森,这位多年来以精准爆料著称的业内人士,近日在节目访谈中斩钉截铁地表示:”《GTA6》不会再延期。”他透露,去年底宣布的六个月延期已是Rockstar Games做出的”重大调整”,这背后是开发团队不得不面对的现实压力。但更令人安心的是,据多方可靠消息证实,这款游戏其实早已完成核心开发,目前正处于最后的打磨阶段,而非如外界猜测的那样面临严重的技术障碍。
价格方面,亨德森也带来了玩家期待已久的答案——《GTA6》标准版定价将定在80美元,而非此前业界盛传的100美元。这一决策或许反映了Rockstar在商业策略上的审慎考量,尤其是在当前全球经济环境下,过高定价可能带来的市场反弹风险。”这不是一款需要靠天价来证明价值的游戏,”亨德森解释道,”它的品质和影响力早已无需通过定价来彰显。”
然而,PC玩家的等待仍将继续。亨德森预测,当主机玩家在2026年5月26日踏入全新洛圣都的街头时,PC平台的发布至少还需等待一年半,预计将在2027年秋季才会与PC玩家正式见面。这一定时让不少PC玩家感到沮丧,但也印证了Rockstar一贯的多平台发布策略。
业内分析人士指出,Rockstar此举背后有着明确的商业逻辑。首先,集中资源确保主机版本完美发布,可最大化首波销售高峰;其次,将PC版延后发布,有助于延长游戏的整体商业生命周期,在主机热度稍减时重新点燃市场热情。”这不是忽视PC玩家,而是精明的市场节奏把控,”资深游戏行业分析师陈明表示,”从《GTA5》到《荒野大镖客2》,这一策略已被证明极为成功。”
随着发售日的临近,围绕《GTA6》的每一条信息都被粉丝们反复咀嚼。游戏社区中流传着关于第一人称模式的猜测,关于预告片中神秘角色身份的讨论,以及对游戏容量可能超过200GB的担忧。而开发商Rockstar始终保持沉默,只通过官方渠道确认了最基本的发售信息。
对全球数亿《GTA》粉丝而言,等待或许仍显漫长,但至少现在,他们知道这场等待终有尽头。当2026年5月的钟声敲响,虚拟世界中最著名的城市将再次敞开大门,迎接它的老朋友和新访客。而对PC玩家来说,虽然还需多等些时日,但正如一位资深粉丝在社交媒体上所言:”好的事物值得等待,而伟大的事物值得更久的等待。”洛圣都的传奇,即将翻开它的新篇章。
