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网飞827亿收购前夕,华纳旧金山工作室悄然”瘦身”,十年老将含泪告别

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在旧金山工作室的走廊里,曾经充满创意讨论的空间如今静得能听见针落。多位资深员工在领英上低调发布了离职动态,字里行间透露着不舍与无奈。”大家好,本月底我在华纳的团队和职位将被取消,我将重新进入就业市场,”一位员工如此写道,这句话背后是一个团队被整体裁撤的残酷现实。这场悄然进行的裁员,早在一个月前就已埋下伏笔,执行时间定在2025年12月底,而直到近日才被外界察觉。

一位在华纳旧金山工作室服务超过十年的开发者本周在社交媒体上证实,自己的离开并非自愿选择,而是裁员大潮中的一朵浪花。另一位离职员工则在告别中写道:”我在华纳的时光极具价值,在参与《DC Worlds Collide》和《华纳大乱斗》的开发过程中,我从积累的经验和建立的人脉中收获颇丰。”这些真诚的告别,勾勒出一个正在经历剧变的工作室轮廓。

面对媒体的询问,华纳兄弟游戏公司至今保持沉默。这一波裁员,恰恰为华纳兄弟游戏公司动荡不安的2025年画上了一个意味深长的句点。回望这一年,从年初前总裁大卫·哈达德的离职,到《自杀小队:消灭正义联盟》这款被寄予厚望却市场表现未达预期的作品,再到2月份一口气关闭三家内部工作室——Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego,华纳的每一步都走得异常艰难。

当时的官方解释是”优化团队结构,制定长期IP发展路线图”,将业务重心重新聚焦于《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》和DC系列这四大核心IP。华纳兄弟探索集团全球流媒体与游戏业务CEO JB·佩雷特当时强调,这一调整是为了”满足玩家与粉丝的期待”。然而,战略转型的阵痛似乎远未结束。

就在2025年岁末,一则震惊业界的消息浮出水面:网飞宣布拟以827亿美元的企业估值收购华纳兄弟探索集团,这笔交易将囊括华纳兄弟游戏公司。据BBC报道,华纳兄弟探索集团目前正积极说服股东接受这一提案,同时婉拒派拉蒙-天舞传媒的竞争性报价。在这场世纪并购的前夜,旧金山工作室的裁员显得格外耐人寻味——是常规的业务调整,还是为迎接新东家而做的轻装准备?

旧金山工作室的开发者们收拾着办公桌上的个人物品,有人带走了桌上的小绿植,有人小心翼翼地卷起墙上贴着的设计草图。这些细节无声地诉说着一个时代的结束。当网飞即将入主,华纳的游戏业务将走向何方?那些在《DC Worlds Collide》和《华纳大乱斗》项目中倾注心血的开发者们,又将去向何处?这些问题悬在旧金山的天空中,等待着新一年的春风给出答案。

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