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近一年来,《虐杀原形》系列粉丝们怀揣着对新作的期待,尤其是去年流传的”1代主角A哥将强势回归”的消息让无数老玩家热血沸腾。然而,这一美好憧憬如今被无情击碎。知名游戏行业爆料人Jez Corden近日通过其可靠的内部消息渠道确认,Xbox目前对《虐杀原形》系列没有任何开发计划,彻底否定了此前广泛传播的新作传闻。
“目前没有任何关于《虐杀原形》这个IP的计划。任何反驳的其他人,很遗憾,你们都被误导了。”Corden在社交媒体上的直言不讳,为这场持续数月的猜测画上了句号。这一消息无疑给期待该系列重启的玩家群体泼了一盆冷水。
回顾去年底,当《虐杀原形1》意外更新,新增了制作人员名单和测试地图时,社区内重燃希望。许多玩家将此解读为官方在为重制版或新作铺路,甚至有人猜测这是开发团队在测试重制技术。然而,正如Corden所言,这些更新最终被证明”无关紧要”,不过是一次普通的维护补丁。
值得安慰的是,Xbox近来确实加大了对经典游戏IP的重视程度。去年推出的《上古卷轴4:湮灭》重制版就是明证,这表明微软有意挖掘旗下优质老IP的当代价值。同时,暴雪也计划在今年公布一款基于《星际争霸》宇宙的新射击游戏,显示出老牌IP在现代游戏市场依然具有强大生命力。
对于《虐杀原形》的忠实粉丝而言,虽然当下没有新作消息,但该系列独特的病毒吞噬玩法与开放世界设计依然在游戏史上留有浓墨重彩的一笔。随着Xbox逐步重启更多经典IP,或许在未来的某一天,Alex Mercer的身影会再次出现在我们的屏幕上。只是目前来看,这一天还遥遥无期。粉丝们只能继续在现有的两部作品中重温那些飞檐走壁、吞噬变形的快感,同时保持耐心,等待官方可能的转变。
