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圈里又有新动静:油管博主 Rebs Gaming 引用多方消息称,维塔士(Virtuos)旗下的 Abstraction 正在和《光环》团队一道做《光环1:战斗进化》重制版。更劲爆的是,项目据说采用虚幻5 + 经修改的《致远星》Blam 引擎的“混合双引擎”方案,目标把老味儿的手感和新世代画面都兜住。
还流出几条关键点:
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维塔士参与:这家长期做联合作业的外部工作室,前阵子还帮 B 社推进《上古卷轴4:湮灭》重制版。
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玩法侧重:传会舍弃多人,聚焦单机战役打磨。
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登陆平台:不止 Xbox,PS5 版本也在传闻清单里。
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时间线:更多官方细节有望在 10 月 24 日公布。
这波如果坐实:
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老玩家能收获一版更贴近记忆、但画质与关卡演出更现代的《CE》。
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舍弃多人会引发争议,但也意味着战役节奏、AI 行为、关卡生态可能下更多功夫。
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跨平台传闻若成真,《光环》IP 的商业打法会更开放,外部协作(如维塔士)也会更常态化。
先别急着下定论,等 10 月 24 日那一锤。真要双引擎+单机取向,优化和风格统一将是成败关键。
