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闪光党集体暴走:《宝可梦传说 Z-A》强制自动存档,无法关掉,软重置狩猎要成历史?

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宝可梦圈子这周又炸了——距离10月16日《宝可梦传说 Z-A》正式开卖还有两天,泄露消息就跟雪片似的飞来。其中一条最扎心的:游戏里自动存档功能铁板钉钉,设置菜单里压根儿没“关闭”选项!这下好了,想靠反复重置抓闪光、刷完美初始宝的训练家们,怕是要哭着删档重来了。

爆料直指知名情报账号Centro Leaks在X上的帖文:他直言“这是一个大变动,会超级争议”,配图就是游戏设置界面——文字速度、小地图旋转、手柄震动啥的都有,唯独自动存档的开关?不存在的。 目前还不清楚存档频率是几分钟一刷,但从玩家反馈看,这设计直击痛点:以往《剑/盾》或《朱/紫》还能手动关掉,联网、交换、太晶战时才强制救;现在呢?一切永久化,闪光跑了就真跑了,软重置(soft reset)刷属性也得靠新建档,效率直线坠机。

回想系列演变,自动存档本是RPG标配,任天堂自家《塞尔达:旷野之息》玩得溜溜的。但宝可梦玩家对这事儿敏感啊——尤其是闪光猎人,总爱在遇敌前手动存,失败了重载试运气。Game Freak之前在《朱/紫》里锁了不少传说宝的闪光,现在Z-A要是也这么干,强制存档等于堵死后路。 更气人的是,这波改动还搭上能力强化/削弱系统的争议,感觉开发团队总爱“优化”掉玩家选项,跟当年强制Exp Share一个味儿。

泄露渠道?实体版提前到手,外加数字预购党在eShop预载后开始挖数据。顺带一提,Switch 2版至少要7.7GB空间,够塞不少新招式和传说兽。 社区反应热火朝天:X上有人直呼“闪光狩猎要凉”“为什么总有猴爪愿”(意思是好事儿总带钩子),也有人辩解“休闲党无感,传说宝反正锁闪”,但猎人大V们已经开始吐槽“新档刷属性太折磨”。 Centro的帖下回复破千,争议度拉满——有人甚至脑洞“会不会有主档+自动档双轨,像BotW那样”?

Game Freak会不会日一补丁加开关?谁知道呢,历史告诉我们,别抱太大希望。Z-A这都市重塑的设定本该是高光时刻,结果开局就踩雷。闪光党们,你们准备好删档大法还是转战MOD了?发售倒计时,拭目以待——别让自动存档毁了你的卡洛斯梦!

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