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宝可梦粉丝们久等了!第十世代正统新作(传闻代号《宝可梦:风与浪》)最新情报炸裂泄露:Game Freak终于要放大招了——经典回合制战斗强势回归,但这次不是以前那种站桩互怼,而是直接抄了《宝可梦传说:阿尔宙斯》的作业:在回合制框架下,玩家可以自由移动位置、躲技能、找角度!
据可靠舅舅党@Light_88在11月16日放出的猛料:
- 野外遇敌直接在大地图上即时开打,不用再切黑屏!
- 战斗时你不是傻站着等轮到,而是能像《阿尔宙斯》那样跑来跑去,实时调整站位,甚至可能影响招式命中率和伤害!
- 整体还是熟悉的回合制指令(战斗/背包/宝可梦/逃跑),但移动自由度拉满,战术深度直接起飞!
这波操作堪称“回合制2.0”:既保留了从小玩到大的指挥乐趣,又解决了老玩家吐槽最多的“站桩像木头人”问题。想想看,以后对战时你还能一边跑位一边喊“皮卡丘,躲开那招十万伏特!”——这画面太爽了!
不过回归回合制也让不少人意外,毕竟《宝可梦传说:Z-A》的纯即时战斗刚收获一堆好评。Game Freak这招很聪明:把大胆创新留给《传说》支线,正统世代还是稳住基本盘,顺便把支线的优秀元素“偷”回来融合。第九代《朱/紫》开放世界已经够乱了,第十代看来要在这基础上把战斗也玩出花来。
目前一切还停留在爆料阶段,官方随时可能打脸。但如果真这样,第十世代绝对有潜力成为系列战斗系统史上最大的一次进化!老粉们,你们是更爱纯回合制还是想彻底即时制?评论区开战吧!


