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从零再造歌舞伎町!名越稔洋亲述《龙帮》如何颠覆玩家想象

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近日,被誉为”如龙之父”的名越稔洋在新年致辞中向粉丝们分享了其工作室最新力作《龙帮》(GANG OF DRAGON)的开发进展。这位游戏界传奇制作人以坚定的语气强调,这款备受期待的新作并非简单延续过往成功,而是彻底推倒重来——从街道构建到游戏世界观,从角色设定到核心玩法,每一处细节都经过重新思考与精心打造。

在公开的最新游戏截图中,许多资深玩家一眼便认出了那熟悉的氛围:霓虹闪烁的街道、充满生活气息的巷弄、形形色色的路人,无不散发着”如龙”系列的独特魅力。然而名越稔洋显然不愿被过去的光环所束缚。他在致辞中直言,尽管外界难免将《龙帮》与《如龙》系列相比较,但工作室团队正致力于创造一个截然不同的游戏体验。

“《龙帮》讲述的是真实存在于歌舞伎町的人性故事,”名越稔洋表示,”我们不是在复制过去的成功公式,而是从第一块砖开始,重建整个世界。”他进一步解释,团队深入研究了东京歌舞伎町的真实风貌与人文生态,希望通过游戏再现那片充满矛盾与魅力的土地上发生的鲜活故事。

作为离开世嘉后成立个人工作室的首款作品,《龙帮》承载着名越稔洋对游戏创作的新思考。从已公布的画面来看,游戏在保留日式剧情深度的同时,似乎在战斗系统和玩法设计上进行了大胆革新,特别是韩国影星马东锡的加盟更是引发了玩家对游戏剧情走向的无限遐想。

目前,《龙帮》仍处于积极开发阶段,由名越稔洋工作室(Nagoshi Studio Inc.)负责开发与发行,预计将在PC平台推出。虽然具体发售日期尚未公布,但随着更多开发细节的逐步披露,这款被制作人寄予厚望的全新IP正逐渐揭开神秘面纱,向玩家展示一个既熟悉又陌生的东京夜世界。

对于那些期待”如龙”精神续作的粉丝而言,《龙帮》或许会带来意想不到的惊喜——它不是简单的系列延续,而是一次彻底的重生。正如名越稔洋所言,有时候,唯有推倒重来,才能创造出真正打动人心的游戏世界。

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