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国产3A的残酷现实:《神舞幻想:妄之生》或已“胎死腹中”

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在这个1月20日的下午,一则关于国产单机游戏的“坏消息”,让许多老玩家感到既惋惜又无奈。根据Need4Games的深度爆料,曾被誉为“国产武侠之光”的动作RPG大作**《神舞幻想:妄之生》(Faith of Danschant: Here After),极大概率已被发行商网元圣唐内部取消。

这不仅仅是一个游戏项目的停摆,更折射出在《黑神话:悟空》将行业标准拔高到新维度后,国产单机游戏在资金、技术和野心面前的残酷博弈。对于期待了多年的玩家来说,这或许是一场“未出生便夭折”的遗憾。

🛑 消失的巨人:从“虚幻5旗舰”到“人去楼空”

回溯2021年,当《神舞幻想:妄之生》放出首个预告片时,它曾承载了无数希望。作为北京九凤工作室(网元圣唐旗下)的野心之作,它不仅是国内首批宣布使用虚幻5引擎开发的游戏,更凭借那段惊艳的武侠打斗演示,被寄予厚望能与《古剑奇谭》系列并驾齐驱。

然而,现实却给了理想主义一记重拳。

  • 项目冻结:据最新爆料,由于网元圣唐在2022-2023年间遭遇严重的财务危机,这款开发了数年的作品已被迫叫停。
  • 团队解散:曾经的开发主力“北京九凤”工作室已名存实亡。目前团队人数锐减至不足20人,且主体已从北京搬迁至台湾。在过去18个月里,该工作室未招募任何一名新员工,基本处于“休眠”状态。
  • 官网失联:最直观的证据是,《神舞幻想:妄之生》的官方网站目前已无法访问,这通常被视为项目被官方“除籍”的明确信号。

⚔️ 腾讯入局后的“二选一”:资源向《古剑》倾斜

在2024年腾讯入股网元圣唐后,这家老牌厂商的策略发生了剧烈转变。为了生存和回血,公司必须做出取舍。

目前的商业逻辑非常冷酷:资源必须向最能变现、最稳妥的IP倾斜。

  • 重心转移:网元圣唐决定将有限的人力和资金,全部押注在更具群众基础的《古剑奇谭》系列新作(代号《古剑》)上,试图将其打造为一款真正的商业大作。
  • 人员抽调:原属于《神舞幻想:妄之生》的开发人员,据传已被抽调去支援《古剑》项目的开发。在资本的眼中,与其在一款前途未卜、技术债沉重的新IP上死磕,不如回归那个被市场验证过的“摇钱树”。

📉 时代的眼泪:为何它注定“活”不到后年?

虽然一年前曾有业内人士透露该作仍在开发,甚至计划避开《黑神话:悟空》的风头,计划在后年发售。但如今看来,这种乐观预测低估了技术迭代的残酷性。

《黑神话:悟空》的横空出世,无形中判了《妄之生》“死刑”。
在2024年之前,《妄之生》那段2021年的实机演示或许还能看。但在2026年的今天,当玩家已经见识了顶尖的影视级画面和流畅战斗后,再回看这款搁置多年、技术架构可能已落后的作品,其市场竞争力已大打折扣。

📝 结语

《神舞幻想:妄之生》的倒下,是国产单机游戏工业化进程中一个令人心痛的注脚。它提醒我们,在情怀和梦想之外,资金链的健康与技术的与时俱进,才是游戏能“活”到发售日的硬道理。

对于北京九凤的留守员工和期待这款游戏的粉丝来说,这无疑是一个漫长的告别。或许正如评论区玩家所言:“取消的好,与其拿出来挨骂,不如把力所能及的做好。” 在这个“大浪淘沙”的时代,愿剩下的《古剑》能不负众望,守住国产单机的一方阵地。

仙子
EVA
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