在冰冷的月球表面,一道温暖的光芒正悄然升起。卡普空备受瞩目的全新科幻大作《识质存在》(PRAGMATA)确认将于2026年与玩家见面,而游戏中那位由月丝物质生成的小女孩机器人戴安娜,正成为连接冰冷科技与人性温度的情感桥梁。当游戏总监赵英熙被问及为何选择以萝莉形象呈现这位关键角色时,他的回答触动了无数期待这款游戏的玩家心弦:”我们需要一个能传递温暖的存在,一个让玩家在科幻世界中感受到真实人性的窗口。”
故事发生在不远的未来,一种名为”月矿”的神秘物质引发了科技革命,其衍生物”月丝”能够根据数据物理生成任何物体。当月球上的研究站突然失联,主角休·威廉姆斯奉命前往调查,却在一场突如其来的月震中与团队失散。当他从昏迷中醒来,拯救他的不是人类同伴,而是编号D-I-0366-7的月丝生成体——一个以小女孩形态出现的机器人。休为她取名”戴安娜”,这个简单的名字背后,是两个孤独灵魂在浩瀚宇宙中的命运相遇。
在近期曝光的实机演示中,戴安娜的身影在月球基地的金属走廊中穿梭,她那小小的身影与庞大的机械设施形成鲜明对比。当她转头对休露出天真的微笑时,那份超越程序的情感表达令现场玩家无不动容。赵英熙透露,这一设计绝非偶然:”在充满未来科技的世界里,我们刻意选择一个看似脆弱的形象,因为她的人性与周围冰冷环境的对比,恰恰是整个故事的情感核心。这不是关于外表的选择,而是关于灵魂的表达。”
游戏的战斗系统完美诠释了这一设计理念。休手持传统武器,但对敌人的强化装甲效果有限;而戴安娜则通过独特的网格迷你游戏进行黑客入侵,使敌人变得脆弱。玩家必须在战斗中不断权衡:是花费时间获取”入侵多个敌人”或”生成诱饵”等战略优势,还是快速解决眼前威胁。这种设计不仅是玩法创新,更是休与戴安娜之间信任与协作的隐喻。赵英熙强调:”平衡射击与黑客能力是游戏的核心挑战,我们希望玩家能感受到两人之间的默契与羁绊,就像真正的朋友一样互相依靠。”
视觉设计上,《识质存在》同样令人惊艳。传奇机械设计师、动画导演河森正治(《攻壳机动队》、《超时空要塞》系列)的加盟为游戏增添了难以言喻的艺术深度。月球基地的金属结构在光影交错中展现出冰冷的秩序感,而戴安娜的存在则为这个精密的世界注入了生命的温度。近期曝光的截图中,休与戴安娜在避难所中短暂休憩的场景尤为动人——疲惫的成年男子与小小的机器人共享一杯热饮,窗外是荒凉的月球地表,窗内却是超越物种的温情时刻。
面对玩家猜测本作与《洛克人》有关的理论,赵英熙态度明确:”《识质存在》是卡普空的全新IP,绝非伪装版的《洛克人》。”他坦言操刀全新IP确实压力巨大,但玩家多年来的期待成为团队前行的动力。”每次看到社区里那些充满热情的讨论,我就知道我们肩负着什么样的责任。所有游戏都面临着满足粉丝期望的压力,但我相信《识质存在》能够达到甚至超越这些期望。”
随着发售日临近,戴安娜这个看似矛盾的角色设计——既是高科技产物,又充满人性温度——正引发越来越多人的思考。在人工智能日益发达的今天,我们究竟在寻找什么样的技术?是纯粹的功能性,还是能与我们产生情感共鸣的存在?《识质存在》或许无法给出全部答案,但它用戴安娜这个角色提醒我们:在追求科技进步的路上,永远不要忘记人性的温度。当休与戴安娜在月球的荒芜中相互依偎,他们不仅是在寻找回家的路,更是在冰冷宇宙中寻找属于人类的温暖光芒。
