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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》细节曝光 引入多结局机制

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在近期举行的State of Play 2026发布会上,经典吸血鬼题材系列《恶魔城》全新正统作品意外亮相,令众多粉丝惊喜。这款由《死亡细胞》开发团队打造的2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》不仅呈现了精美的像素艺术风格与爽快战斗,其叙事模式也将引入系列少见的角色扮演元素。

有Reddit用户通过搜索发现首席编剧玛丽·鲁齐耶的领英资料,从中挖掘出多项重要信息。在加入Evil Empire开发团队之前,玛丽曾担任广受好评的《瘟疫传说:安魂曲》的叙事设计师,并为育碧的《纪元117》及多款《刺客信条》系列作品提供协助。

根据鲁齐耶的履历,游戏主要角色阵容将至少包含25名登场人物,既包括系列熟悉的面孔,也有身份尚未公开的角色。游戏将开发对话系统,很可能采用经典的选项树结构,这意味着故事发展将具备显著的交互性。

此外,游戏将设置多条结局线。主角冒险的最终结果将直接取决于玩家在不同剧情章节中的行动与抉择。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》计划于2026年登陆PC、Nintendo Switch、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。

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