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《红色沙漠》玩家开始抱怨游戏后期敌人不再刷新,世界变得”过于和平”,难以测试新流派和装备。
开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的玩家们开始抱怨游戏后期一个特殊的问题:在游戏后期,游戏世界不再像之前一样充实,因为大多数敌人不会再刷新。
本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时,游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此,当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,会发现世界中几乎没有剩余的敌人。
玩家反馈:
- 一位Reddit用户在109小时后,许多地区已变得”过于和平”
- 连续6小时游戏仅遇到两场短暂战斗,几秒钟就结束
- 部分玩家故意在城市中犯罪激怒守卫,只为获取战斗体验
目前,玩家们正在积极向Pearl Abyss反馈,希望通过加入新的终局内容或扩展来改善这一情况,让《红色沙漠》重新充满敌人与事件。