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《全面战争:战锤3》震旦DLC专访:随船战士争议背后的设计逻辑

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《全面战争:战锤3》震旦DLC专访:随船战士争议背后的设计逻辑

感谢世嘉方面的邀请,我们在线上见到了负责目前《全面战争:战锤3》更新工作的两位主刀手。他们分别是三部曲的系列总监Richard Aldridge,以及具体负责战斗设计的Josh King。



本次访谈围绕即将推出的震旦势力DLC”珀希瓦与虎人战士”展开。对于玩家社群中关于”随船战士”设计合理性的讨论,两位开发者给出了回应。Richard Aldridge表示,震旦阵营的单位设计始终遵循”符合IP叙事逻辑”与”兼顾游戏性平衡”两条核心原则,而Josh King则从战斗机制角度解释了虎人战士在特定场景下的定位与作用。

关于这一DLC的具体内容与发售时间,官方表示将在近期公布更多细节。

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