—— 金刚狼 · 新细节 ——
Insomniac Games开发的《漫威金刚狼》近日再次流出新的细节信息,与不少玩家的预期不同,这款游戏并非开放世界设计,同时也确认不会有蜘蛛侠跨界客串。这些信息在玩家社区中引发了新一轮的讨论和猜测。
根据爆料,《漫威金刚狼》将采用一种”半线性+可探索区域”的结构。游戏的主要剧情推进是线性的,但每个关卡都设计为广阔的箱庭式场景,玩家可以在其中自由探索、发现隐藏要素和支线任务。这种设计模式类似于《战神》(2018)或《最后生还者》系列——它们虽然不是传统意义上的开放世界,但关卡内有丰富的可探索空间和分支路径。对于金刚狼这个角色来说,这种设计反而可能更合适,因为其战斗风格和剧情驱动更适合紧凑而富有冲击力的关卡设计。
关于蜘蛛侠不会客串的消息也让一些期待漫威超级英雄同框的玩家感到失望。Insomniac Games此前在蜘蛛侠系列中构建了丰富的漫威角色网络,不少玩家自然期待金刚狼也能融入到这一共享宇宙中。不过从叙事角度来看,金刚狼的故事独立于蜘蛛侠在纽约的活动也是很合理的。考虑到蜘蛛侠系列和金刚狼游戏的风格调性差异——前者偏向阳光幽默、后者偏向黑暗暴力——开发团队选择让两部作品保持独立,可能是为了在叙事风格上不走偏。
此外,爆料还提到游戏将深入挖掘金刚狼的起源故事。除了他在马德里坡的冒险之外,游戏还将通过大量闪回场景展现金刚狼的过去——他的改造实验、与他人的关系纠葛,以及他作为变种人漫长的生命历程中所承受的创伤。这意味着玩家将有机会操控不同时间线的金刚狼,这可能带来战斗风格和能力的多样化体验。
《漫威金刚狼》预计将于2026年9月15日正式发售,PS5平台独占。虽然非开放世界和无敌方客串的消息让部分玩家的期待值有所调整,但考虑到Insomniac Games一贯的高品质制作水准,以及金刚狼这个角色本身的魅力,这款游戏仍然是年底最值得关注的超级英雄作品之一。
金刚独立,利爪依旧锋利。