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小岛秀夫自曝《OD》开发辛酸史:几乎所有合作方都说我疯了

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小岛工作室的最新恐怖游戏《OD》如今已经让全球粉丝翘首以盼,但你可能不知道的是——这款游戏在开发初期几乎找不到任何一家公司愿意参与其中。小岛秀夫近日在接受外媒Entertainment Weekly采访时,首次披露了这段不为人知的幕后故事。

据小岛秀夫透露,他早在制作第一部《死亡搁浅》时就已经独自构思出了《OD》的原始概念。一直以来渴望突破创新的他,在这次企划中催生出了一套全新的游戏系统——这套系统将首次在《OD》中亮相。然而,当他带着这个创意四处寻求合作时,却遭遇了连连碰壁。

小岛秀夫OD游戏截图1

“他们说我疯了,说他们真的不理解这个概念,他们做不了。”小岛秀夫回忆道。几乎所有他接触过的个人、大型企业以及新兴公司,都对这份企划书给出了同样的答复。对于一个行业顶级制作人来说,这样的遭遇无疑令人唏嘘。

最终,是Xbox工作室向小岛伸出了援手。这要感谢前首席执行官菲尔·斯宾塞和现任首席执行官阿莎·夏尔马,他们选择理解小岛秀夫想要实现的目标。据夏尔马透露,《OD》是一款”感人至深的游戏”,她希望给予这部作品充分施展的空间。

小岛秀夫OD游戏截图2

关于游戏本身,小岛秀夫以他标志性的神秘风格暗示,《OD》将”超越其他游戏所达到的恐怖极限”。他甚至表示,游戏中有一个特殊系统,能让你即使觉得游戏太恐怖也能继续玩下去——不过他拒绝进一步详细说明,以免破坏惊喜。

作为小岛秀夫在《死亡搁浅》之后的首部恐怖题材作品,《OD》从一开始就承载了极高的关注度。如果说《P.T.》是小岛在恐怖领域留下的一个惊艳的惊叹号,那么《OD》或许将是他真正意义上的一部完整恐怖杰作。虽然目前发售日期尚未公布,但有了Xbox的全力支持,这款备受期待的作品离我们越来越近了。

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