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外媒:《咚奇刚:蕉力全开》未能充分发挥Switch2性能

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外媒:《咚奇刚:蕉力全开》未能充分发挥Switch2性能

2026年6月30日 · 萌头条编辑部

外媒:《咚奇刚:蕉力全开》未能充分发挥Switch2性能
▲ 图片来源:3DMGame

在Nintendo Switch 2尚未发布之前,不少玩家就对这台性能更强的新主机充满期待。如今主机正式上市,任天堂也基本满足了玩家对于画面和运行性能的期待。然而外媒thegamer指出,任天堂在其第一方游戏中对Switch 2部分先进功能的使用显得颇为保守,尤其是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技术的问题上。

DLSS缺席之谜:开发周期与保守策略

尽管近期多家第三方工作室在新作或重制版移植中积极使用DLSS技术提升画质与性能表现,任天堂迄今发布的两款第一方Switch 2大作却都未采用这一技术。值得庆幸的是,据分析师John Linneman表示,这一决定并未严重影响《咚奇刚:蕉力全开》的整体表现,尽管游戏中存在个别小范围性能问题。但对于任天堂为何未采纳DLSS,有观点认为这与开发周期有关——据悉《咚奇刚:蕉力全开》的开发时间长达8年,最初与《马里奥赛车:世界》一样是计划登陆原版Switch平台的项目。

对于平台持有者来说,第一方游戏本应是最能展示新硬件能力的窗口。索尼在PS5上推出的《瑞奇与叮当:时空跳转》和《战神:诸神黄昏》都充分利用了PS5的SSD和光线追踪特性。而任天堂的保守策略,可能与其一贯的“成熟技术主义”设计哲学有关——任天堂更倾向于使用经过市场验证的技术,而非追逐最前沿的硬件特性。这种做法确保了游戏的稳定性和广泛的受众覆盖面,但也让一些购买了Switch 2的核心玩家感到遗憾。

Switch 2潜力何时才能全面释放?

分析认为,真正从头为Switch 2开发的任天堂第一方新作,或许才会全面支持DLSS等新技术特性,届时Switch 2的图像潜力才有望真正被全面释放。这意味着,至少在目前发布的Switch 2游戏阵容中,玩家看到的大多是跨世代作品,而非真正的次世代体验。DLSS技术对于Switch 2而言意义重大——它可以让游戏以较低的原生分辨率渲染,再通过AI算法升格至高分辨率,从而在保持流畅帧率的同时提供出色的画面质量。

从行业竞争的角度来看,Switch 2的技术潜力释放节奏将直接影响其与Steam Deck、ROG Ally等PC掌机的竞争格局。PC掌机虽然在价格上不占优势,但在性能灵活性和游戏库丰富度方面具有天然优势。如果Switch 2不能尽快展示出DLSS等技术特性带来的实际体验提升,其在核心玩家群体中的吸引力可能受到挑战。不过,任天堂的优势从来不只在硬件性能上——强大的第一方IP阵容和独特的游玩场景(如可拆卸手柄、主机/掌机双模式)才是其真正的护城河。

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