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日本游戏巨头卡普空于7月3日发布了6月股东大会的答疑概要,向外界展示了其雄心勃勃的发展蓝图。公司明确提出”年销售1亿份游戏”的宏大目标,并表示将不断招募英才、扩充开发环境,朝着这一看似遥远的目标全速前进。
每年百人规模招聘,加速人才储备
为实现”年销1亿份”的远期目标,卡普空在股东大会上明确回应称,必须进一步加强开发人员配置。目前公司每年实施约100人规模的应届毕业生录用,同时积极推进社会招聘以不断扩充团队。在硬件设施方面,卡普空也正在获取新土地用于建设研发大楼,从软硬件两端同步推进开发环境的升级扩容。这一系列举措表明,卡普空正以前所未有的力度投入到人才和基础设施的长期投资中。
现实与目标的差距:仍需跨越鸿沟
根据官方发布的最新主力游戏历年销量表来看,卡普空距离”年销1亿份”的目标尚有相当距离。即便是《怪物猎人》这样的大IP,单款作品的累计销量也多在千万级别。年销1亿份意味着每年需要有10款千万级大作级别的产品问世,这在全球游戏行业中都属于极其激进的战略目标。不过,卡普空近年来凭借《生化危机》系列重制版和《怪物猎人》系列的持续成功,已经证明了自己在品质和产量上的双线作战能力。这条通往1亿份目标的道路虽然漫长,但并非天方夜谭。
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