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Rieri Bishop (Taimanin RPGX)

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16:9 横版,顶级半写实 3D 动画电影级 CG,UE5 / in-engine cinematic screenshot,高精度游戏角色建模,精致唯美的东方幻想动画风格。将原本的二维人物完全重新建模为具有真实空间体积、骨骼结构和材质层次的成年 3D 女性角色,不要二维插画感,不要真人 cosplay 感。画面干净、通透、细腻,高质量 PBR 材质、全局光照、环境反射、柔和体积光、电影级景深,人物与走廊处于同一套自然光照环境中,无文字、无标题、无 logo、无水印、无签名。

画面主体是一位明确成年的紫发女性,视觉年龄约 25–30 岁,身材高挑成熟,约 7.5–8 头身的时装模特比例,肩颈舒展,腰线较高,双腿修长笔直。整体身形丰盈而匀称,胸腰臀曲线明显,胸部饱满但具有自然重量与合理支撑,腰部纤细,胯部与臀部圆润,四肢比例协调。完整替换原有二维体模,建立准确的胸腔、骨盆、肩胛、手臂和腿部结构,服装随着身体产生自然张力、褶皱与压痕,避免夸张变形、身体失衡和不符合重力的曲线。

女性拥有浓密顺滑的紫罗兰色中长发,头发长度到肩部下方,顶部自然蓬松,右侧长刘海斜过额头并轻柔遮住部分眉眼,两侧发丝贴近脸颊,后侧发梢带有向外翻卷的层次。发型轮廓、刘海方向和紫色发色保持不变。采用高质量 3D 发丝系统,清晰呈现发束分组、发根密度、细碎绒发和发梢层次;紫色头发在冷暖光线下出现深紫、蓝紫与浅薰衣草色高光,但不要改成其他颜色或其他发型。

精致成熟的东方鹅蛋脸,脸型柔和略带锐利感,下颌线清晰,眉形纤长,眼睛大小自然,翠绿色虹膜清澈深邃,具有真实玻璃眼球折射、瞳孔层次、湿润眼眶和细小高光。鼻梁秀挺,嘴唇柔润,保持略微张唇的自信微笑,神情优雅、从容,带一点成熟妩媚和掌控感。皮肤白皙通透,具有细腻微表面纹理、自然毛孔、柔和绒毛、合理粗糙度与 SSS 次表面散射,不磨皮,不蜡像,不塑料。

完整保留原有白色与深紫色制服式连衣短裙,不替换款式,不改成礼服、盔甲或其他服装。服装采用修身立体剪裁:小型白色立领,主体为纯白色略带光泽的高级制服面料;肩部与双臂外侧覆盖深紫色拼接面料,左侧肩袖保持完整紫色设计;胸前和腰部保留黑灰色细滚边与不对称斜向裁片;正面保留两枚小巧圆形金色纽扣;腰间保留窄小装饰口袋;袖口保持宽大的白色翻折结构,并保留两道深色平行饰边。上臂位置保留黑金配色的盾形学院徽章,增加金属丝刺绣、织物底纹与立体包边细节。

下装继续与上衣连成一体,保持白色修身包臀短裙造型、原有长度和不对称开衩结构,右侧大腿位置保留斜向开衩,不增加裸露范围。双腿穿黑色半透明长筒丝袜,丝袜顶部保留宽幅黑色花卉蕾丝边,呈现细密织物纹理、柔和透肤效果、自然拉伸和高光变化。手指纤长自然,指甲为精致的淡粉色长甲。左手自然叉腰,手掌贴合腰胯曲线;右臂放松垂落在身体一侧,手指微微弯曲。姿势保持自信优雅,重心自然落在一条腿上,肩部和骨盆形成轻微反向倾斜,避免僵硬站姿。

场景严格保留为现代学院或办公教学楼的室内长走廊,不替换地点。画面左侧是一排深色教室门与墙面窗格,右侧是一整排高大的玻璃窗,走廊向后方延伸并形成清晰透视线;顶部保留矩形灯具,地面为光滑的深蓝灰色材质,能够自然映出窗框、灯光与人物的柔和倒影。窗外是明亮清澈的蓝色天空与远处朦胧建筑,不增加无关人物、家具、灯笼或幻想建筑。

采用电影级冷暖对比光影:右侧窗户射入清澈柔和的冷蓝色日光,作为人物面部和身体的主要侧光;走廊顶部灯具提供微暖的柔和补光;头发边缘、肩部与服装轮廓形成细腻的蓝紫色轮廓光。白色制服不过曝,暗部保留丰富细节,紫色衣袖色彩浓郁通透,金色纽扣与徽章产生克制的金属反光。人物脚下与墙面具有符合空间方向的接触阴影和环境反射,让人物自然融入走廊,避免人物像粘贴在背景上。

横版电影构图,人物位于画面中心偏左,镜头高度接近腰部至胸部,使用约 65–85mm 人像镜头,中景至大腿构图,完整呈现头部、上半身、腰臀与丝袜蕾丝边,同时让走廊透视延伸到画面深处。轻微浅景深,人物面部、眼睛与制服纹理清晰锐利,远处走廊柔和虚化。高分辨率,8K 细节,精致干净,动画电影正片截图质感。

Nacchan - Tomboy Character
少女
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