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Genshin Impact Varesa / 原神 ヴァレサ

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16:9 横版,顶级高精度半写实 3D 动画 CG,电影级角色渲染,精致游戏过场动画截图质感。将画面中的二维角色完全重新建模为立体 3D 动画形象,替换原有体模,采用高挑匀称的成年女性模特比例:头身比自然,肩颈舒展,腰线纤细,胸腰胯曲线饱满流畅,双腿修长,体态凹凸有致但符合真实骨骼结构。保留可爱的幻想动画气质,不要真人 cosplay,不要二维插画感,不要塑料娃娃感。

角色是一位明确成年的幻想兽耳女性,拥有精致甜美的立体鹅蛋脸,五官柔和自然,眼睛大小适中,紫罗兰色虹膜中带金黄色星形高光,湿润通透的玻璃眼球材质,睫毛根根分明,脸颊带淡淡粉色红晕,嘴唇柔润自然,神情俏皮温柔,正准备用双手捧着的红苹果轻轻咬下一口。面部保留动画角色的辨识度,同时具有完整的三维骨相、鼻梁结构、唇部厚度和自然面部起伏。

角色留有浓密柔顺的粉色超长发,头发在身体两侧形成蓬松的大束低马尾与分段编束结构,一直垂落至腿部附近;发丝中穿插醒目的青绿色挑染,额前是轻盈蓬松的粉色碎刘海,一缕青绿色发束从头顶自然垂下。使用高质量 3D 发丝系统,发丝根根分明,具有真实厚度、顺滑高光、透光边缘和自然重力感。头顶保留一对巨大的白色弯曲兽角,角尖带青绿色渐变,其中一只角带深色环形装饰,另一只角根部带浅金色连接件;两侧保留深棕色兽耳,耳内为柔软粉色绒毛,其中一只耳朵悬挂精致的金色小铃铛。保留黑色与金色几何头带、青绿色十字形发夹、黑色蝴蝶结及所有小型青绿色发饰。

服装造型、配色及结构保持不变:深棕黑色短款无袖上衣,胸前带低调的菱格压纹,衣领周围有柔软白色短绒毛,领口装饰青绿色、红色与金色蝴蝶结;两条奶油黄色麻花针织露肩袖套,袖口带细密罗纹,针织纹理清晰立体;腰腹自然露出,保留小巧肚脐。下身为黑色短款百褶裙裤,搭配粉红色宽腰带、深棕色皮革小腰包与大型浅金色幻想金属腰扣,腰间垂落黑白竖条布带及棕色流苏。腿部保留粉红色护膝、金色铆钉、白色长袜以及粉蓝双色创可贴。不得更换服装款式,不得删除兽角、兽耳、铃铛、发饰、护膝、腰包、腰扣、蝴蝶结、创可贴和苹果。

保持原有坐姿与动作:角色坐在深色长椅边缘,身体微微前倾,双腿自然分开形成前后层次,一条大腿靠近镜头,两只手从左右两侧轻轻捧住鲜红饱满的苹果,苹果接近嘴边。重新校正肩部、手臂、骨盆、膝盖和双腿的连接关系,姿态自然稳定;手掌纤细,五指数量正确,手指轻柔贴合苹果表面,关节弯曲合理,不遮挡面部重要特征。

保持深蓝色夜景环境与简洁背景不变,左侧保留暖金色圆形散景灯光,背景不增加建筑、家具或其他人物。整体使用柔和暖色主光、冷蓝色环境光与细腻轮廓光,形成冷暖对比;暖光照亮脸颊、手指、苹果、针织袖和腿部,冷色光勾勒粉色长发、兽角和身体外轮廓。皮肤采用高级动画电影级 SSS 次表面散射材质,白皙细腻,带自然肤色过渡、柔和高光和轻微微表面纹理,不要过度磨皮。

强化裸眼 3D 视觉效果:采用近距离低机位透视,靠近镜头的大腿、护膝与部分发束形成突出画面的前景,人物脸部、苹果和双手位于清晰中景,暖色灯光位于纵深背景;通过明显的前中后景分层、自然遮挡关系、透视缩放、边缘轮廓光、空间雾化与浅景深制造强烈的立体出屏感。苹果和双手略微向镜头方向突出,长发分别延伸到画面两侧,形成环绕式空间层次,但不要夸张广角畸变。

电影级 PBR 材质,精细皮革、针织、金属、绒毛、发丝和苹果表皮质感,真实全局光照、环境反射、柔和接触阴影、高动态范围、细腻景深。画面明亮通透、精致干净,人物与背景光影自然融合,主体完整,无文字、无标题、无 logo、无水印、无边框。

Diving
Aquarelle
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