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16:9 横版,顶级半写实 3D 动画电影级 CG,UE5 / in-engine cinematic screenshot,高精度游戏角色建模,精致成熟的韩系幻想动作游戏美术风格。采用真实三维骨骼、PBR 材质、全局光照、光线追踪反射、柔和次表面散射与电影级景深,画面干净、通透、明亮、细腻,具有强烈但自然的裸眼 3D 立体效果。不要真人 cosplay 感,不要二维插画感,不要塑料人偶感,无文字排版、无水印、无 logo、无边框。

画面主体是一位明确成年的东方女性制服角色,视觉年龄约 25–30 岁,身材高挑修长,重新采用自然协调的高级模特体模,肩颈舒展,腰线纤细,胸腰臀比例匀称,曲线成熟饱满、凹凸有致,双腿笔直修长。人体解剖准确,头身比约 1:7.5,躯干、骨盆、四肢比例自然,身体具有真实重量感与柔和肌肉起伏,不夸张变形。

精致成熟的东方鹅蛋脸,轮廓柔和立体,浅青蓝色瞳孔,眼睛大小自然,目光冷静、自信地看向镜头;纤长睫毛,利落眉形,鼻梁秀挺,嘴唇柔润,带若有若无的从容微笑。皮肤白皙细腻,具有自然毛孔、微表面纹理、柔和绒毛与真实肤色渐变,面颊、鼻尖和嘴唇保留自然红润感,柔和 SSS 次表面散射,不磨皮,不过度油亮。

浓密柔顺的深紫黑色长发,从帽檐下自然垂落,部分长发沿肩膀和胸前散落,耳侧保留细长鬓发与一束精致细辫。头发采用高质量 3D 发丝系统,根根分明,带自然重力、层次、细碎发丝和冷紫色高光,不要块状假发。

完整保留深海军蓝色制服造型:头戴深蓝黑色硬挺制服大檐帽,帽型宽大利落,正面黑色帽带保留清晰的白色“Anima”字样;帽侧带银色羽翼徽章与圆形金色核心,黑色漆皮帽檐具有真实弧度、缝线、磨砂与镜面反射。身穿深海军蓝修身制服外套,挺括肩线、翻领结构、胸袋、袖口和收腰剪裁保持不变;肩部、袖口与衣身装饰金色金属纽扣,胸前佩戴金色盾形徽章。外套内部为浅蓝色翻领衬衫,领口保持自然敞开状态,布料贴合身体但结构合理;下身保留同色高腰制服短裤,搭配黑色半透明连裤袜与黑色尖头高跟鞋。

强化服装制作细节:制服采用高密度哑光斜纹布,增加细密织纹、包边、缝线、纽扣孔、衣褶、轻微布料张力和自然厚度;浅蓝衬衫具有柔软棉质纹理和真实褶皱;金色纽扣与徽章带细致浮雕、轻微使用痕迹及环境反射;黑色连裤袜呈现细腻织物纹理、合理透光率和腿部明暗变化,避免乳胶质感。

保留俯视角度下的动态前倾姿势:人物身体向镜头方向俯身,一只手自然抬起,指尖轻触帽檐,另一只手向后扶在腰臀附近;肩膀、脊柱、腰部和骨盆形成流畅自然的动态曲线,双腿一前一后稳定站立。姿势自信、干练、略带神秘感,重心明确,关节方向正确,双手结构完整,五指纤细自然,不遮挡面部主要特征。

使用夸张但合理的广角近距离透视与多层景深,帽檐、触碰帽檐的手指和面部处于最前层,胸肩与躯干位于中层,腰臀和双腿向后延伸,地面投影位于最深层;前景元素产生轻微突破画框的视觉错觉,形成明显的前后尺度差、空间视差和伸手可触的裸眼 3D 效果。人物不能像平面贴纸,轮廓、头发、手臂与服装边缘必须具有真实体积、厚度和遮挡关系。

场景保持为干净明亮的纯白摄影棚式无缝背景,不增加房间、家具、街道或其他复杂物体。白色地面保留人物脚下柔和而清晰的灰蓝色投影,通过接触阴影、环境遮蔽和轻微背景明暗渐变增强空间感,使人物自然落在地面上。柔和大型窗光从侧前方照射,配合淡蓝色环境补光和轻微暖色轮廓光,脸部曝光准确,制服暗部保留丰富层次,金属徽章高光精致,不死黑、不过曝。

电影级横向构图,人物完整置于画面中央偏侧位置,帽子、双手、双腿和高跟鞋全部完整呈现,合理利用两侧留白。超高精度角色建模,ZBrush 级面部与身体细节,8K 纹理,真实眼球折射,湿润眼眶高光,高质量发丝,电影级抗锯齿,清晰主体,背景简洁,画面精致统一。

Yixuan (exp.) (Zenless Zone Zero)
Genshin Impact Varesa / 原神 ヴァレサ
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