图库

Dracaene Sunbringer – Zenless Zone Zero (ZZZ)

0
Please log in or register to do it.
阅读量:4

chatgpt:

16:9横版,顶级3D动画电影与高端幻想游戏CG质感,UE5 in-engine cinematic screenshot,超高精度半写实3D角色建模,真实PBR材质,Lumen全局光照,光线追踪反射与阴影,环境光遮蔽,柔和体积光,皮肤SSS次表面散射,电影级色彩管理与景深。明确保持精致的3D动画建模感,真实人体结构与高级动画审美相结合,不是真人摄影,不是真人cosplay,不是二维平涂。画面干净、通透、明亮而克制,深青、宝石蓝、珍珠银灰与低饱和金色构成统一配色,无文字、无标题、无Logo、无水印、无签名、无边框、无界面元素。

画面主体是一位明确成年的年轻女性,视觉年龄约22—25岁,采用完整成年女性骨骼和高精度全身模型。身材高挑修长,约7.5—8头身,头身比例自然协调,肩颈舒展,锁骨与肩胛结构清晰但柔和,成熟自然的胸腔与骨盆结构,纤细但不过度收紧的腰线,胸腰臀转折流畅,臀胯圆润饱满,双腿修长匀称,形成自然漂亮的沙漏型轮廓。身体曲线凹凸有致但符合真实人体结构,不夸大胸部、腰围或臀围,不改变角色原有的优雅气质。

采用年轻自然的半写实3D动画脸模,柔和精致的鹅蛋脸,面部保留适量年轻软组织,脸颊饱满度自然,下颌线圆润清晰,鼻梁小巧立体,嘴唇柔润,嘴角带轻微从容微笑。双眼为清澈明亮的琥珀金色,在当前回眸角度中仅让近侧眼睛清晰可见,另一侧眼睛被侧分长刘海与面部角度自然遮挡。眼睛大小适中,虹膜具有真实玻璃折射、金色放射纹理、湿润眼眶高光和自然睫毛。妆容清淡,肤色白皙温润,带轻微自然腮红,气质年轻、温柔、甜美、自信,不显幼态,也不过分成熟。皮肤具有细腻微表面、柔和毛孔层次、自然粗糙度变化与通透SSS效果,保持高级动画角色质感,避免塑料感和真人照片感。

完整保留珍珠银灰色长发,发色带少量冷蓝高光。头顶保留一小束自然向上翘起的呆毛;前额为层次分明的侧分长刘海,弧形发束覆盖远侧眼睛,脸颊两侧保留柔软的弧形短发。后部头发由宽松编发和粗大的扭束汇入低位蓬松马尾,发量丰盈,发束结构清晰,马尾末端呈轻盈羽毛状层次。使用高质量发丝系统,兼具大块发束体积和细小飞散发丝,具有真实各向异性高光、发根阴影、发丝遮挡和柔和透光。

完整保留发侧的黑蓝色多面菱形几何发夹,发夹下方垂落一枚深蓝色细长坠饰,末端带小型金色装饰;后侧编发处保留深宝石蓝蝴蝶结;低马尾束发处保留深色与金色组合的环形束发配件;近侧耳朵佩戴低饱和金色四瓣花耳坠。所有发饰位置、形状和颜色保持稳定,升级为真实金属、缎带和珐琅PBR材质,具有合理厚度、边缘倒角、连接结构与细微磨损。

完整保留深宝石蓝与黑蓝配色的无袖高领露背礼裙。颈部为厚实柔软的深黑蓝色环绕高领,高领向背部延伸成修长的深色分叉结构,背部保留原有开口范围,中央装饰对称的金色尖叶与火焰状纹样。腰部保留深蓝色结构腰封、暗金色叶片形金属件和深灰色雕花搭扣。下身为深宝石蓝高腰伞形褶裙,保留黑蓝色竖向拼接与褶片,裙面分布大型立体四瓣花装饰,每片花瓣为圆润心形轮廓,采用深浅不同的蓝色层次、深色包边与银蓝色圆形花心。

服装使用具有真实厚度的高密度缎面、细纹织物、哑光软革和硬质装饰材料。增加同色暗纹刺绣、精细包边、缝线、压线、接缝、内衬、自然褶皱和衣料受力变化;缎面在窗光下呈现柔和流动光泽,褶裙具有清晰重量和垂坠感。服装自然贴合成年体模,在肩胛、腰部、臀胯和抬臂位置形成符合动作的拉伸与褶皱,不改变高领、露背结构、裙型、颜色和装饰位置,不扩大领口或露背面积,不增加额外裸露。

双臂保留黑色交叉细带和深灰枪色金属臂环,臂环具有铆钉、孔位、边缘倒角与金属粗糙度变化。双手佩戴深宝石蓝贴合手型的幻想皮革手套,手套保留露出拇指的非对称结构、手背圆形压印和花瓣状腕口;抬起手腕处保留带抽象兽面浮雕与小型铆钉的宽厚深灰金属手环。手套增加皮革纹理、分片结构、缝线、关节褶皱与自然高光。

人物位于近景中央稍偏右,采用头部至大腿的四分之三身构图。身体以三分之二背面朝向镜头,上身向右侧自然回转,头部越过肩膀轻轻回眸,肩膀与骨盆形成自然反向扭转,脊柱呈柔和S形,身体重心稳定。近侧手臂弯曲抬至脸旁,手掌自然朝外,五指轻柔分开;另一只手臂自然垂落。保持优雅含蓄的回眸姿态,仅修正肩胯关系、肘腕角度与重心,使动作符合真实人体力学。手指长度自然,五指完整,指节和指甲结构准确,避免手掌遮挡脸部。

场景为安静宽敞的深青蓝色欧式卧室,具备完整三维几何结构和真实空间尺度。左侧中景保留深色床架、低矮床垫、蓝灰色床单、被褥与枕头;左侧墙面保留一幅局部可见的细金属框装饰画。背景墙与天花板为深青黑色欧式护墙板和矩形线脚,墙角、踢脚线、门框结构清晰。右侧保留一扇高大的拱顶分格窗,冷白日光从窗外进入,窗外仅隐约可见低饱和城市建筑轮廓。地面为深色抛光材质,具有克制而真实的窗光反射。横向扩展卧室两侧空间,保持床在左、拱窗在右、人物位于两者之间的主要空间关系,不添加无关家具或装饰。

主光来自画面右侧拱窗,形成柔和清晰的冷色窗光、发丝轮廓光与肩部边缘光;室内提供极弱的中性暖色反射光,使肤色自然温润。人物、床铺、墙板和地面处于同一套光照环境中,光线方向、接触阴影和环境反射完全统一。暗部保留丰富蓝绿色层次,不死黑,不过曝,不使用夸张霓虹光或魔法光效。

强化自然裸眼3D空间效果:抬起的蓝色手套位于最前层但保持正常比例,少量银灰发丝、深蓝坠饰、蝴蝶结末端和裙装边缘轻微朝镜头方向延伸,形成温和突破成像平面的错觉。人物为清晰前景,床铺为中景,墙板与拱窗为远景,三层之间具有明确遮挡关系、双眼视差感、空气透视、空间透视与真实景深。使用70—85mm电影人像镜头,平视略微侧向机位,避免广角和鱼眼变形;焦点锁定在金色眼睛与脸部,抬起的手套和近侧发丝略带轻微景深过渡,背景柔和虚化但仍能辨认完整空间结构。高质量抗锯齿,8K级细节,电影级最终渲染。

崩坏
Kanami Dawn's Bloom (Strinova)
您必须 登录 后才能评论。