图库

Shan 向恩/一丈青向恩 シャン | Chuuka Ichiban! 中华小当家 中華一番!

0
Please log in or register to do it.
阅读量:3

chatgpt:

16:9横版,国产顶级3D动画电影与高端幻想游戏CG结合的视觉效果,UE5实机过场动画截图,in-engine cinematic,高精度半写实3D角色建模。整体处于真人写实与精致动画之间,保留明亮、美型、柔和的动画气质,但不要真人cosplay感,不要二维插画感。画面干净通透,真实PBR材质、全局光照、环境反射、光线追踪阴影、皮肤SSS次表面散射、高精度发丝系统、布料物理与电影级色彩管理,呈现清晰自然的裸眼3D空间层次。

画面主体是一位明确成年的东方女性,视觉年龄约25—30岁,身材高挑丰盈、比例自然协调,约7.5—8头身,肩颈舒展,腰身纤细,胸腰胯曲线成熟流畅,但必须符合真实成年女性的骨骼、肌肉、软组织和重力关系,不夸张、不幼态。精致柔和的东方鹅蛋脸,五官立体但不过度写实,眉眼英气妩媚,眼睛大小适中,清澈的蓝绿色瞳孔,真实眼球折射、湿润眼缘与细腻虹膜纹理;鼻梁自然挺拔,红色唇妆饱满精致,嘴角带有自信而略显俏皮的微笑。脸部年轻美型,但不要网红脸,不要过度成熟,也不要二次元大眼。

人物拥有极其浓密蓬松的深靛蓝色长发,发量丰厚,头顶与发梢带有明亮宝蓝色冷光层次。前额是不规则轻薄刘海,两侧长发沿脸颊自然垂落,后方长发形成饱满的大波浪轮廓并延伸至腰部。采用高精度3D发丝系统,清晰表现单根发丝、发束走向、发梢层次、柔软蓬松度与各向异性蓝色高光,避免塑料块状头发。双耳佩戴精致的翡翠绿色水滴形耳坠,玉石半透明,带有细腻折射和柔和高光。

服装完整采用鲜艳的玫红、深红、湖蓝和金黄色组合。上身穿玫红色无袖高领短款战斗服,高领内侧及边缘使用湖蓝色包边,胸前保留带湖蓝色立体镶边的菱形开口;衣身装饰对称的金色卷草纹与东方云纹刺绣。面料升级为具有真实厚度的高级丝缎与柔韧皮革混合材质,能够看到细密织物纹理、立体刺绣、走线、包边、接缝和自然拉伸褶皱,但不得改变服装的款式与配色。

双臂佩戴延伸至手腕的玫红色分离式长袖手套,袖口与肘部形成自然布料堆叠和弯曲褶皱。上臂分别系有金黄色丝绸布带,并在外侧打结,结扣和短飘带自然下垂。腰间围着宽大的金黄色丝绸腰带,在身体右侧打结并垂下一条较长的飘带。下身为玫红色短裙式战斗服,带有深红色分区、湖蓝色立体包边和中央几何形装饰,服装结构清晰、层次精致,保持原有轻盈利落的东方幻想造型,不改成盔甲、礼服、旗袍或现代时装。

人物身体微微侧转,采用略微仰视的中近景构图。她抬起靠近画面左侧的手臂,手掌朝向镜头自然展开,五根手指完整分离,掌心结构、指节、指甲和手腕连接准确;另一只手自然垂落在身体一侧。人物微微歪头,目光直接看向镜头,神态从容、自信、带有友好而俏皮的招呼感。抬起的手掌靠近镜头形成轻微前后景纵深,但不要产生夸张广角畸变,手掌不能大到遮挡脸部,双臂和肩膀透视自然。

背景是简洁干净的青蓝色未来室内空间,由大面积带斜向结构线的墙面板组成,保留青绿色主色调。将平面背景重建为完整三维几何场景,加入克制的墙板厚度、拼接缝隙、倒角、微弱磨砂金属纹理和远近空间层次,不增加杂乱家具、文字、屏幕或多余人物。背景适度虚化,但墙体结构依然可辨认。

采用柔和的暖白色主光照亮面部与身体,细腻冷青色环境光填充阴影,深蓝色轮廓光勾勒长发、肩部和手臂边缘。皮肤呈现温润通透的象牙色,具有真实SSS次表面散射、细小毛孔、微弱绒毛、自然红润、柔和油脂高光和细腻明暗过渡;锁骨、肩膀、手臂和腰腹具有自然体积光影,不要蜡像感、塑料感、油腻感或过度磨皮。服装丝缎、玉石耳坠、金色刺绣与蓝色包边分别拥有准确的材质反射,人物与背景处于统一光照环境中。

85mm电影人像镜头,横版中近景至大腿上方构图,人物位于画面中央略偏右,抬起的手掌完整进入画面,头顶、手指和主要服装结构不要被裁切。自然浅景深,主体面部、眼睛、服装刺绣和抬起的手保持清晰,背景柔和虚化。高动态范围,冷暖平衡,细节丰富但画面克制整洁,4K级精度,清晰自然的三维体积感与空间纵深。

不要二维平涂,不要漫画描边,不要真人摄影,不要cosplay,不要网红脸,不要幼态身体,不要夸张胸腰比例,不要塑料皮肤,不要过度油亮,不要低清晰度,不要错误透视,不要畸形手掌,不要多余手指,不要手指粘连,不要肢体穿模,不要服装错位,不要文字、Logo、水印、游戏UI或多余角色。

Remielle Dan
IDK Hair Dynamics
您必须 登录 后才能评论。