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Annet Mayr (El Viento)

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16:9横版,3840×2160,4K超高清。国产顶级3D动画电影与高端幻想动作游戏CG结合的视觉效果,UE5实机过场动画截图,高精度半写实3D角色建模。整体介于真人写实与精致3D动画之间,保留明艳、英气、充满异域感的动画美型气质,不要真人cosplay感,不要二维插画感。真实PBR材质、全局光照、环境反射、光线追踪阴影、电影级景深与色彩管理,画面干净通透,人物与场景处于统一的三维空间和光照系统中,呈现自然清晰的裸眼3D纵深。

画面主体是一位明确成年的年轻女性异域战士,视觉年龄约25岁,采用成熟自然的成年女性骨骼比例,约7.5—8头身。身材高挑健美,腰腹紧致,四肢修长有力,肩颈舒展,体态敏捷而自信,身体曲线符合真实骨骼、肌肉、服装支撑与重力关系,不幼态、不夸张。

她拥有健康细腻的暖棕色肌肤,柔和立体的鹅蛋脸,五官精致但带有英气,琥珀棕色眼眸大小适中,眼球具有真实折射、高光和湿润感。眉眼坚定,嘴唇自然,神情冷静认真。皮肤采用高质量次表面散射材质,保留细微毛孔、柔和绒毛、自然红润和光影过渡,避免蜡像感与过度磨皮。

浓密的深祖母绿色长发扎成高位蓬松马尾,额前是不规则层次刘海,两侧长发自然垂落,发尾轻轻飞扬。头戴红白三角几何纹样的宽发带,侧面镶嵌金色圆形底座与深红宝石;两条细长红白纹样飘带从脑后延伸,在空气中形成优美弧线。使用高精度发丝系统,每束头发具有真实厚度、柔软度、发根阴影和暖色轮廓光。

她穿着白色高领无袖短款战斗上衣,布料厚实不透明,贴合身体但结构合理;领口和肩部镶嵌金色圆形饰件与红色宝石,腋下连接深红色侧片。腰间穿白色短款围裹战裙,具有自然交叠、垂坠和褶皱,两侧以金色红宝石扣固定,内层露出少量深红色布片。上臂佩戴白底红色三角纹护臂,前臂佩戴雕刻几何纹样的哑光金色护腕,双手戴黑色贴合型露指战斗手套,手背嵌有金框红宝石。腿部搭配红白几何纹样装饰带。强化布料纤维、缝线、金属磨痕、宝石折射和皮革纹理,使服装保持原有简洁造型,同时增加可信的三维结构与精致细节。

人物以三分之四角度站立,身体微微转向镜头,一条腿向前,双手自然垂落并保持警戒姿态,目光坚定地看向镜头。飘带与马尾受到微风影响,增强动作感。采用略低机位的全身英雄式构图,人物完整入镜,四肢比例准确,双手清晰自然。

背景是一座简洁明亮的古代砂岩神殿庭院,浅米色石墙、少量浮雕、石柱和红白几何纹织物与人物服装相互呼应。背景建筑保持克制,不堆叠杂物,远处结构适度虚化。暖金色夕阳从侧后方照射,形成柔和轮廓光与皮肤透光感;正面加入微弱冷青色环境补光,形成冷暖对比。空气中只有少量细微尘埃光点,浅景深,人物面部、服装和宝石清晰锐利,背景柔和虚化,电影级高光控制,画面明亮、精致、干净。

反向约束:不要二维平涂,不要真人cosplay,不要塑料皮肤,不要网红脸,不要幼态脸,不要夸张大眼,不要过度裸露,不要透明衣料,不要修改发色和服装主色,不要复杂盔甲,不要现代服装,不要多余人物,不要杂乱背景,不要身体畸形,不要错误透视,不要多余肢体,不要手指粘连或缺失,不要文字、Logo、水印、边框。

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