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《GTA6》发售前R星员工每周工作80小时 太苦啦!

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《GTA6》发售前R星员工每周工作80小时 太苦啦!

2026年7月15日 · 萌头条编辑部

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▴ 图片来源:3DMGame

随着《GTA6》的发售日期日益临近,Rockstar Games内部的加班文化再次成为关注焦点。多名匿名员工近日爆料称,在游戏冲刺阶段,每周工作时长高达80小时——而令外界更加震惊的是,”强制加班”这一条款被明确写入了雇佣合同之中。

合同暗藏加班陷阱

据员工透露,R星在合同中默认加入了一项条款,允许员工选择不遵守《工作时间条例》的保护。该条例原本禁止雇主要求员工每周加班超过10小时,但通过合同规避,公司可以合法地让团队进入高强度连轴转模式。更令人不安的是,公司似乎将一些带有奖励性质的加班补偿重新定义,认为”提供了特定加班激励就不算真正的加班”,从而绕过了法律定义上的争议。

薪酬不透明与奖金落差

除了工时问题,爆料还涉及薪酬结构的深层问题。员工指控奖金发放标准不一致、薪酬结构缺乏透明度,以及不断扩大的性别薪酬差距。有员工坦言”如果奖金特别丰厚,确实是一笔意外之财,但通常情况下令人失望,最终到手的年薪可能远低于预期”。公司对此给出的理由往往含糊不清,不同部门甚至同一团队内部的标准都存在分歧,有时完全基于主观判断。

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