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16:9横版构图,3840×2160,4K超高清。将二维动漫角色重绘为高品质半写实3D人物,呈现顶级国产3D动画电影与高端科幻游戏CG融合的视觉效果,如UE5实时渲染的剧情过场。完整塑造真实的成年女性骨骼结构、面部体积、皮肤纹理、发丝层次、服装厚度、机械护具结构及空间纵深。整体介于真人写实与唯美3D动画之间,保留清新可爱、聪慧亲切的未来科技少女气质,不要真人cosplay感。
画面主体是一位明确成年的年轻女性科技工程师,视觉年龄约22—25岁,采用自然成熟、健康匀称的成年女性比例,肩颈舒展,腰身纤细,四肢修长,身体结构符合真实骨骼、肌肉、重力及衣物支撑关系。人物以膝盖以上的中全景位于画面中央,身体正面略微侧向镜头,右手自然抬起做友好挥手动作,五指舒展且结构准确;左手向身体侧面自然伸展,姿态轻快柔和,避免僵硬。面带温柔自信的浅笑,目光看向镜头。
人物拥有精致柔和的鹅蛋脸、自然立体的鼻梁、细腻嘴唇与清晰下颌线。双眼为明亮通透的蓝绿色,具有真实虹膜纹理、湿润眼眶、高光反射与眼球折射。肤色白皙健康,使用高质量次表面散射,保留细微毛孔、柔软绒毛、自然红润与细腻光泽,不要蜡像感和过度磨皮。
头发为浅薄荷蓝色短发,蓬松的侧分刘海自然覆盖额角,两侧发尾向内弯曲并形成柔软卷束,脑后带有细致编发结构,头顶保留一束灵动翘起的发丝。发侧佩戴灰银色四叶花形发夹。使用高精度3D发丝系统,呈现清晰发束、碎发、柔和透光和冷色环境反射。
服装为白色、浅灰色与少量橙金色组成的未来科技连衣裙。上身采用高领半透明薄纱与灰色贴身胸衣结构,领口连接深灰色机械环和四叶形金属装饰;胸衣下方衔接白色硬质束腰护甲,表面具有流线型压纹、分区拼接、细小铆钉、机械接口和橙金色能量导线。腰部连接圆形机械扣与橙色柔性连接带,不出现任何文字或标志。下摆为短款外扩式装甲裙,由多层白灰色独立裙片组成,边缘带细窄橙金色装饰线与四叶形金属嵌件,裙片具有真实厚度、活动关节和轻微使用痕迹。
双臂佩戴不对称的未来机械护臂、灰色固定带与白色长手套,护臂表面包含软质织物、磨砂聚合物、陶瓷装甲、金属铆钉和精密接缝。手套掌心为深灰防滑材质,指尖带橙色保护层,手腕具有环形科技组件。大腿佩戴灰色机能束带、小型工具袋和机械卡扣,结构合理,不悬浮、不穿模。所有布料、皮革、金属、透明材质与硬质装甲均具有真实PBR质感,避免廉价塑料效果。
背景设置为明亮整洁的未来科技实验室兼机械工作间,以白色和浅灰色曲面墙板、简洁操作台、柔和蓝色光带及少量橙色状态灯组成。环境保持简约干净,设备排列有序,没有多余人物和杂乱物品。背景适度虚化,但保留完整三维几何结构与空间层次。
采用柔和暖色主光照亮面部与皮肤,冷蓝色环境光勾勒头发、肩部和机械服装轮廓,加入细腻的全局光照、环境反射、电影级阴影、轻微体积光和自然接触阴影。人物面部曝光准确,白色服装不过曝,金属边缘产生克制高光。85mm电影镜头,平视视角,浅景深,主体清晰锐利,背景柔和虚化,构图舒展,画面精致通透、色彩清爽统一。
负面要求:不要未成年感,不要幼态身体比例,不要真人cosplay,不要二维平涂,不要黑色描边,不要塑料皮肤,不要过度磨皮,不要夸张身材,不要暴露服装,不要更换发型与服装配色,不要姿势僵硬,不要手指变形、缺失或粘连,不要肢体错位,不要穿模,不要悬浮配件,不要廉价装甲,不要过曝,不要浓重油光,不要杂乱背景,不要多余人物,不要文字、字母、Logo、水印及边框。