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B社藏了一手?前员工履历曝光:除了《老滚6》还有一款《上古卷轴》新作

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B社藏了一手?前员工履历曝光:除了《老滚6》还有一款《上古卷轴》新作

2026年08月01日 · 萌头条编辑部

B社藏了一手?前员工履历曝光:除了《老滚6》还有一款《上古卷
▲ 图片来源:3DMGame

前Bethesda任务设计师的领英资料近日曝光,其履历中记录了一款”未公布的《上古卷轴》作品”,该项目极可能与《上古卷轴6》并行开发,而微软裁员风暴又为其前景蒙上重重阴影。

一份履历,揭开B社的神秘棋局

一切始于Bethesda前任务设计师格里芬·德克莱尔的领英个人资料更新。资料显示,他在2024年4月至2026年7月期间,参与了一款”未公布的《上古卷轴》作品”的研发,其主要职责覆盖企划、剧情撰写与任务实现流程,同时还负责创建并维护大量宏观世界观设定及设计理念的内部文档。从这份职务描述来看,该项目的开发仍处于相当早期的雏形阶段,远未达到公布条件。

表面上看,”未公布的《上古卷轴》作品”这个形容完全可以被解读为《上古卷轴6》本身——毕竟这款作品从2018年E3官宣至今,除了一部概念预告之外,就再未放出实质性物料。但业内观察者并不这么看。翻遍B社其他开发者的履历不难发现,参与《上古卷轴6》的员工通常会直接使用官方正式名称进行标注,而德克莱尔却刻意采用这样的模糊措辞,这本身就是强烈信号:这是一个与《上古卷轴6》完全独立、且尚未对外公开过的项目。

裁员风暴之下,新作前途成谜

更值得玩味的是这款新作眼下所处的生存环境。自2026年7月以来,微软Xbox部门启动大规模重组与裁员,总计削减约3200个岗位,Bethesda Game Studios成为受冲击最严重的团队之一。超过50名员工被裁,波及程序员、美术师和设计师等多个岗位,甚至包括从《上古卷轴3:晨风》时代便陪伴系列成长的元老级开发者。虽然Bethesda官方对外坚称《上古卷轴6》的开发路线图”未受影响”,但多名员工以匿名方式向IGN等外媒表达了对经验流失的深切担忧,认为此次裁员将对游戏开发进度、团队士气乃至最终品质产生”实质性和连锁性的影响”。

在这样动荡的背景下,那款同样处于早期阶段的未公布新作命运如何,自然成为一个无法回避的问题。有分析指出,由于该项目启动时间不长、投入规模有限,极有可能在资源重组中成为首批被调整的对象——要么被无限期搁置,要么直接被取消,除非微软对该项目抱有明显的战略意图,愿意为之保留火种。

一盘更大的棋:B社的IP野心与玩家的等待

从商业逻辑上看,Bethesda在两款《上古卷轴》系列作品上同时发力其实并不令人意外。《上古卷轴OL》多年的稳定运营已充分证明,这一IP在单机正传之外仍拥有极强的延展价值。若B社确有一款尚处早期的单机外传或衍生作品与《上古卷轴6》并行推进,那么它很可能承担着为系列探索新方向、测试新玩法的任务,与老滚6形成互补而非竞争的关系。

当然,这一切目前都停留在推测阶段。Bethesda与微软均未就这份履历信息作出任何正式回应,这款神秘新作是否安在,谁也无法下定论。但至少可以确认的一点是,B社手中握着的底牌,远比玩家想象的要多。对于苦等《上古卷轴6》多年的粉丝来说,这是惊喜,也是牵挂——老滚系列的下一站,或许远比此前任何一代都更辽阔,也更有变数。

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