游戏

《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向车道

0
Please log in or register to do it.
《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向车道
阅读量:4

科技前沿

《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向车道

2026年08月18日 · 萌头条编辑部

《极限竞速:地平线6》自动驾驶惹争议:为超车撞护栏 逆行对向
▲ 图片来源:3DMGame

当自动驾驶AI为超车直接撞毁护栏、逆行对向车道,《极限竞速:地平线6》用一套“效率至上”的疯狂逻辑,向玩家抛出了虚拟驾驶与真实安全之间的有趣拷问。

一场“效率至上”的疯狂驾驶

本作舞台搬到日本,玩家本可以在东京霓虹街头、蜿蜒山路和雪山公路上悠闲巡游。新增的自动驾驶功能更是让玩家设定目的地、唤醒语音AI助手ANNA后,便可将方向盘完全交给系统。听起来很美好,可AI的“路怒”表现却瞬间让画风突变。在Reddit流传的视频里,AI为了在双向两车道上超越前车,不仅直接冲上中央隔离带,还撞毁护栏强行通过;另一段视频更夸张,AI以约150公里/小时的速度径直冲入对向车道,与迎面车流擦肩而过。

现实中,自动驾驶研发始终把安全奉为第一铁律,而《地平线6》里的AI显然走了一条不同寻常的路:到达目的地才是最高原则,安全被毫不犹豫地抛在脑后。这种设计看似荒诞,却恰恰暗合开放世界赛车游戏的核心诉求——玩家打开游戏追求的是速度感和视觉冲击,而不是驾校式规训。于是AI成了“为了赢不择手段”的赛车狂徒,反而制造出一种独特的黑色幽默,让事故视频在玩家社区里迅速出圈。

比玩家更“猛”的老司机?

不过,这套AI并非全是“马路杀手”。有玩家在车流量较少的路段实测发现,AI能以接近300公里/小时的速度在车流中灵活穿梭,入弯前平稳减速,出弯后精准走线,整套动作行云流水,甚至比自己手操还要出色。这说明Playground Games对AI的车辆控制能力调校得相当强悍,它懂得利用赛道宽度和抓地力极限,在开放道路条件下展现出超越人类玩家的“机器驾驶天赋”。

但强悍的另一面是“死板”:由于避让前车的优先级被调得过高,AI宁可冲撞护栏、碾压隔离带也要完成超车,完全无视障碍物。如果换上一台经过暴力改装、极易漂移的车辆,自动驾驶过程中还会频繁打滑甚至原地转圈,事故率直线上升。显然,这套系统并不理解“车损”和“道德”,它只执着于一条最直接的路径,哪怕是物理上并不存在的“路”。

更有趣的是,自动驾驶功能也能直接用于竞速赛事。由于赛道上没有普通社会车辆,场地开阔,AI的行为逻辑便随之切换,不再需要强行冲撞,路线选择更像一位激进的职业车手。这种场景化调整表明,设计者从一开始就没打算让自动驾驶成为“安全代驾”,而是把它当作一个能根据玩法自动调节的娱乐系统。乘客视角下,你可以一边喝着咖啡一边看着AI在富士山下“疯狂飙车”,这或许才是地平线系列想要的松弛感。

— END —

萌头条编辑部原创发布 · 转载请注明出处

国产大作《湮灭之潮》女主新形象曝光 许多粉丝不满意
《归唐》登EDGE封面 主创详解叙事与写实战斗设计
您必须 登录 后才能评论。