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滨口直树确认《王国之心4》由第一创意工作室开发并负责推进

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滨口直树确认《王国之心4》由第一创意工作室开发并负责推进

2026年09月14日 · 萌头条编辑部

滨口直树确认《王国之心4》由第一创意工作室开发并负责推进
▲ 图片来源:3DMGame

【滨口直树亲口确认《王国之心4》与《最终幻想7:启示录》同在第一创意工作室并行开发,两款重磅RPG同锁2027年,这意味着Square Enix把最核心的家底压在了同一个时间窗口上。】

一个工作室,两条超级战线

滨口直树这次的表态并不只是例行公事的项目进度更新,而是把第一创意工作室的内部结构摊开给外界看。《王国之心4》与《最终幻想7:启示录》同时在他手上推进,等于承认这套团队正在平行运作两个体量巨大的角色扮演项目。对于一家近年作品口碑起伏的厂商来说,这种排布既是自信,也是风险。

值得注意的是,滨口直树此前长期被视为《最终幻想7》重制系列的掌舵人,如今《王国之心4》也明确归入他的推进范围,说明Square Enix在内部人事上做了一次明确的资源集中。把两块招牌交给同一套核心班子,好处是品质把控与理念统一,坏处则是任何一边延期,都会牵动另一边的节奏。

2027:被反复强调的转折之年

滨口直树转述社长桐生隆司的说法,称2027年将是公司推动局面转变的重要一年。这句话的分量比表面看起来更重。两款作品同时被安排在2027年发售,很难不让人联想到这是一次集中火力的品牌重塑——用《最终幻想7》三部曲的收官之作收束情怀,再用《王国之心4》打开新的叙事周期。

但2027年也意味着玩家的等待周期仍然漫长。从目前公开的信息看,两款作品都还处在开发推进阶段,缺少实机内容的支撑。对一家曾经因为公布过早而饱受争议的公司而言,如何在保持热度与避免过度承诺之间取得平衡,是接下来两年的关键考题。

影视化与”下一款RPG”的想象空间

关于《最终幻想7》的影视化,滨口直树表示团队一直在讨论真人或动画改编的可能性。考虑到《圣子降临》当年的影响力,这个话题并不新鲜,但他主动提及”让系列接触更多受众”,透露出Square Enix正在把IP运营思路从单纯卖游戏转向跨媒介布局。这既是商业上的必然,也可能反过来影响游戏本身的叙事重心。

另一个容易被忽略的信息是,滨口直树此前曾表示希望在完成三部曲后转向另一款角色扮演游戏。结合《王国之心4》仍由他负责推进的现实,这句话反而让外界对第一创意工作室未来的产能分配产生更多猜测。无论如何,2027年之后这家工作室的走向,很可能决定Square Enix下一个十年的面貌。

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