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银棘圣堂

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这张画面以你上传的角色图为唯一外观依据,将原本平面、描边清晰的日系立绘,转译成具有真实体积、材质分层与电影级光照的半写实 3D 角色。银白长发、额上短黑角、粉红虹膜与眼下淡红纹路全部保留;高领滴蜡白襟、黑色交叉束腰、粉红织带与枪套、左右不对称裙装(白底纹章 vs 粉红菱格星钉)、黑粉双面披风、荷叶白袖与黑手套,均按原设计重建,没有额外添加婚纱、头纱或其它不存在的元素。

头部不再是贴在球体上的平面脸。额骨、眉弓、眼窝、鼻梁到下颌形成连续转折,眼球陷入眼睑之中,虹膜有层次、角膜高光克制。皮肤使用细腻次表面散射,肩颈与面颊有微弱血色变化,高光随曲面走,而不是整片塑料反光。头发按发束与独立发丝组织,发根到发梢方向明确,刘海与碎发自然分层。织物有厚度与褶皱,皮革束带有硬度,金属扣件有边缘反射,粉色绗缝面料与白色裙摆的垂坠彼此区分。

主光从拱廊高窗漫入,辅以天空环境光与地面反射。受光面通透,阴影里仍能读出衣褶与发丝。角色与圣堂石柱共享同一色温与透视,脚下有接触阴影,人物被放进空间,而不是悬浮在背景前。构图为横屏 16:9,中焦人像机位,浅景深突出面容与上半身,背景拱廊仍可辨认。

紫影女仆
赤痕锋芒
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