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迈克尔·B·乔丹监督多个原创动画项目!称愿将余生投入动画创作

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迈克尔·B·乔丹监督多个原创动画项目!称愿将余生投入动画创作

2026年09月22日 · 萌头条编辑部

迈克尔·B·乔丹监督多个原创动画项目!称愿将余生投入动画创作
▲ 图片来源:3DMGame

【好莱坞一线演员迈克尔·B·乔丹在《Vogue》专访中透露,他正监督多个原创动画项目,并直言“可以放下一切,用余生制作动画”——这位被日漫喂养长大的动作明星,正在把私人爱好升级为长期事业版图。】

【从“日漫迷弟”到动画操盘手】

迈克尔·B·乔丹对日本动画的热爱并不是什么秘密。他曾在多个场合提到《龙珠》《猎人×猎人》《火影忍者》以及吉卜力工作室的《幽灵公主》,这些作品几乎构成了他少年时代的审美底色。区别在于,大多数明星表达喜爱止步于采访里的“我很喜欢看动漫”,而他显然打算把它变成职业身份的一部分。

此次《Vogue》2026年10月刊的专访披露,他正在监督“多个处于早期开发阶段的动画项目”。虽然具体形式、故事内容和上线时间都还没有公开,但“监督”这个词本身就说明,他不是挂名站台,而是真正握有创作话语权。对一位已经站在好莱坞顶端的演员来说,主动跨进动画这个周期长、回报慢的赛道,多少有些反常识。

这背后其实有一条清晰的逻辑线:动画是他真正理解并信任的表达媒介。当一个人已经不需要靠作品证明知名度时,选择做什么,往往更能暴露他的真实偏好。

【他早就在用动画思维拍真人电影】

如果说监督动画项目是“官宣”,那他在真人电影里的实践就是提前交出的答卷。执导并主演《奎迪3》期间,他公开参考过《第一神拳》《装甲重拳》《火影忍者》和《我的英雄学院》,为片中的拳击对决寻找不同于传统体育片的节奏与镜头语言。他甚至确认,达米安与主角决战中的一个动作,直接借鉴了《龙珠Z》的战斗风格。

这解释了《奎迪3》里那些略显“超现实”的擂台瞬间从何而来——不是摄影师的即兴发挥,而是日漫的分镜思维被移植进了好莱坞工业体系。动作片与动画在表现力上本来就有天然的亲缘关系,能把两者打通的人,往往能拍出别人拍不出的张力。

换言之,他做动画不是跨界,而是回归。真人电影只是他表达动画美学的一个出口,而现在,他想要一个完全属于自己的出口。

【“余生投入动画”,这次不是场面话】

“我完全可以放下一切,用余生制作动画。”这句话听起来像明星采访里的标准夸张,但结合他的行为轨迹,可信度并不低。与此同时,他也并没有停下电影工作——将与奥斯汀·巴特勒共同出演《迈阿密风云85》,影片定档2027年8月6日;还正与克里斯托弗·麦奎里共同开发《战地》电影项目,据称两人正在接洽不同制片公司,试图把艺电的这款第一人称射击游戏搬上银幕。

一边是真人商业大片,一边是尚在早期的原创动画,两条线并行并不矛盾。真人项目保证他在行业中的位置与资源,动画项目则承载他真正想说的话。对创作者而言,最理想的状态莫过于此:用大众熟悉的方式维持影响力,再用最自由的方式实现野心。

日漫圈苦“真人化改编”久矣,观众早已厌倦那些只借壳不借魂的翻拍作品。如果迈克尔·B·乔丹真的能把日漫的动作设计、情绪调度和节奏感带进原创动画,哪怕只成一部,也足以证明:热爱这件事,是可以当饭吃的,而且能吃得很久。

— END —

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