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这张作品以你上传的角色图为唯一外观依据,把原先的二次元狐耳巫女,转写成一张接近真人摄影的高精度写实CG。她仍是那个绀发垂肩、赤瞳沉静的女子,并没有被换成任何通用面孔。长发自发根到发梢层次清楚,细碎发丝贴着额角与肩线落下;一对外侧深蓝、内侧雪白的狐耳自然长在头骨两侧,耳饰上的白绒球与朱红流苏带着真实重量,顺着重力垂在颊边。五官保留原角色的骨相印象:眉弓、颧骨、下颌和颈线有结构转折,眼球嵌在眼窝里,虹膜是克制的朱红,表情近乎无波,并不做出僵硬的假笑。
服装被当作可制作、可穿着的实物来处理。白色高领内衬在锁骨处收束,领口一朵素白绣花;深蓝宽袖自肩头滑落,袖口一道白边;腰间多层白带以朱红细绳收束,绒球、金珠与流苏贴着袴褶轻轻垂下。丝绸的反光、棉麻的厚度、缝线与刺绣都按材质分开表现,褶皱随身体和重力生成,布料不再与皮肤穿插。指甲仍是原设的暗紫。
光线从画面一侧斜斜打来,模拟午后阳光穿过窗户落在身上的效果。鼻影、颈侧阴影、衣褶投影和墙面上的人影方向一致,边缘略柔,暗部仍有细节。背景是安静的暖灰泥墙,带细微灰泥质感,没有多余建筑,也不再沿用原图的彩窗教堂。人物、地面与墙面共用同一色温与透视,接触阴影把她钉在空间里,避免“抠图贴背景”的割裂感。
整幅为竖幅四分之三身,头顶留出余白,透视接近八十五毫米人像镜头。色彩低饱和、暖而克制,只保留服装本身的白、绀与朱红。画面中没有文字、标志或水印,细节清楚却不过度锐化,介于高级角色写真与电影剧照之间。