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《漫威斗魂》首个DLC角色镭射眼公开 实机预告明早发布

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《漫威斗魂》首个DLC角色镭射眼公开 实机预告明早发布

2026年10月08日 · 萌头条编辑部

《漫威斗魂》首个DLC角色镭射眼公开 实机预告明早发布
▲ 图片来源:3DMGame

首发口碑崩盘的《漫威斗魂》,把翻盘的希望押在了第一个DLC角色身上——镭射眼带着凤凰之力登场,完整实机预告将于北京时间10月8日凌晨1点放出。

首发失利之后,Arc拿出的仍是自己最擅长的东西

《漫威斗魂》的处境相当尴尬:PlayStation端严苛的PSN账号要求把一部分玩家挡在门外,PC移植版的优化问题又劝退了另一批人。对于一款强调对帧、强调手感的格斗游戏来说,这两刀几乎砍在了命门上。Arc System Works当然清楚问题出在哪,但作为开发方,它既改不动平台的账号策略,也很难在短时间内把一款移植版本推倒重来——它能做的,是把玩家最在乎的那部分内容继续做下去。

于是DLC角色成了最务实的选择。Arc在格斗游戏领域的角色塑造能力有目共睹,《罪恶装备》《苍翼默示录》系列长期靠角色拉新留存,这一次轮到漫威IP。对还在坚持的玩家而言,一个新角色的意义远不止多一个可选人物,它意味着开发组没有放弃这款游戏,也意味着后续的平衡调整、招式研究、对局生态都有了新的变量。

凤凰之力加持的镭射眼,致敬还是保险牌?

Arc在官方Discord服务器放出了三张实战截图,信息量不大但方向明确:俯冲攻击、附带火焰特效的招式,以及一发覆盖大半个屏幕的眼部光束。老玩家几乎瞬间就联想到了《漫威VS卡普空2》里镭射眼的超级光学冲击波——那招在当年是无数人的童年阴影,也是格斗游戏史上最具辨识度的必杀之一。考虑到《漫威斗魂》本就塞满了对漫威格斗游戏黄金年代的致敬,把这一招重新演绎,几乎是可以预见的操作。

更值得琢磨的是角色定位。PlayStation博客的公告提到,这一版镭射眼取自《复仇者联盟大战X战警》中的凤凰五人形态,造型更大胆,招式融入了凤凰之力的宇宙能量。这个选择其实相当聪明:一方面它让镭射眼摆脱了”只会放激光”的刻板印象,火焰与宇宙能量的混合视觉表现能给招式设计留出更大空间;另一方面,凤凰形态自带的高强度设定,天然适合做成一个资源型或爆发型的角色,与首发阵容拉开差异化。当然,风险也存在——如果”凤凰加持”最后只是换皮加特效,玩家不会买账。

DLC排期暴露的隐忧:一年的内容节奏够不够

公布的时间表同样值得细读。第一年DLC的排期是:2026年10月至12月上线镭射眼,2027年4月至6月才轮到角色3和”阶段1″。这意味着从首个角色到第二个角色之间,玩家可能要等上将近半年。对于一款靠持续更新维系热度的服务型格斗游戏来说,这个节奏偏慢,尤其考虑到它眼下的在线人数本就不算乐观。

镭射眼完整预告片将在10月8日凌晨1点释出,届时很可能会公布确切上线日期——此前官方只模糊地表示”2026年秋季”。这场预告能拉回多少流失玩家,很大程度上取决于Arc能不能在实机里证明:这不只是一个新角色,而是一次有诚意的内容更新。至于游戏本身的账号门槛和PC优化问题,如果始终得不到解决,再强的镭射眼也照不亮这款游戏的未来。

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