你还记得自己当年第一次进入阿特雷亚大陆时的情景吗?或许是从艾尔特宁踏上旅程,或许是跟朋友一起刷着精英怪升级,那时《永恒之塔》正如一幅未完成的画卷,处处皆是迷人而未知的风景。时隔多年,当你再次踏上这片大陆,会不会恍惚以为自己穿越回了十几年前?最近,《永恒之塔》推出的“怀中怀”版本正是想让你找回这种感觉。不过问题来了,明明之前已经有了怀旧服,为什么官方偏偏又折腾出了一个新的怀旧版本?难道之前的怀旧服还不够怀旧吗?还是说,情怀也会过期?
其实,这一切都要从2021年的那个决定说起。当年,为了满足玩家对旧时光的渴望,《永恒之塔》官方特意开辟了怀旧服,让一大批老玩家重返故地,重温当年的经典玩法,效果确实不俗。但凡事总有例外,怀旧服虽然名为怀旧,却在更新的过程中逐渐偏离了初衷。到了2023年底,玩家们突然发现,怀旧服中那些最让人怀念的元素竟然悄悄地变了样子——玩法在翻新、机制在变化,甚至人物和地图都开始出现了偏差。曾经的怀旧服渐渐演变成一个“披着怀旧外衣的新服”,这让一批忠实的老玩家深感失落。他们真正想要的,不是什么新奇的玩法,而是回归最纯粹的过去。
看到这种情况,《永恒之塔》运营团队显然也坐不住了。经过大量的玩家调查和市场研究,他们终于下定决心,推出一个更为纯正、更能满足老玩家“情怀需求”的版本——这就是“怀中怀”。那么,“怀中怀”到底能否真正抓住玩家的心?它和怀旧服又究竟有什么区别呢?
为了让怀旧变得更像怀旧,“怀中怀”版本在设置上可谓极尽克制。与之前的怀旧服不同,“怀中怀”不追求快速升级、不追求装备快速成型,更不追求所谓的“快节奏”。恰恰相反,它以2009年《永恒之塔》刚上线时的设定为核心基调,例如把等级封顶在50级,维持最初的老8星职业,不引入后续的强袭技能。这一系列操作可谓用心良苦,就是希望让玩家再一次体验到最纯正的旧时光。
但是,这么做的代价也不小。游戏产业早已今非昔比,玩家的游戏习惯早已被各类快餐游戏惯坏,如果完全照搬过去那种极慢的节奏,很可能让新玩家难以适应。于是,“怀中怀”版本的运营团队选择了一条艰难却又精妙的平衡路线——“纯粹怀旧”与“体验优化”之间的微妙平衡。
这种平衡怎么实现呢?首先就是在基础设定上绝对保持怀旧的“原汁原味”,其次则是针对早期玩家遇到的问题做出相应的优化。例如,过去老玩家常常抱怨人数过多时抢怪的苦恼,以及副本入口过于限制种族的问题,这些运营团队都逐一做了调整,让怀旧变得更舒适、更容易接受。更重要的是,他们刻意降低了升级节奏,鼓励玩家通过组队来体验游戏。是的,你没听错——组队!十几年前和朋友们一起打怪的乐趣,现如今快餐式的单机体验早已无法复制,但《永恒之塔》却希望你能慢下来,重新感受一遍那种团队协作与战友情谊。
可是,这种放慢节奏真的能满足所有玩家吗?实际上,团队并不敢掉以轻心。“怀中怀”版本的更新速度会根据玩家的实际进度来进行动态调整——玩家玩得慢,更新就放慢;玩家整体进度提高了,才会考虑推进版本。团队并不打算让怀旧版本快速地走向终点,反而希望将其经营成一个长期稳定的项目。换句话说,“怀中怀”的生命力,很大程度上取决于玩家自己的步伐。
至于很多人关心的《永恒之塔2》的代理问题,官方也给出了积极的回应。魏巍表示,他们已经亲赴韩国NC公司总部进行了实地试玩和调研,目前正在积极推进代理权的接洽工作。虽然具体的消息还需要等待,但这已经足以让玩家们燃起了期待的火苗。
但别以为官方只关心怀旧的老玩家。事实上,《永恒之塔》国服的各个版本未来都会有不同的发展方向。怀旧服将按照韩国原厂的进度逐步更新,决战之地和圣殿之战则继续围绕活动型版本进行维护,各个版本都会持续发展,不会舍弃任何一个群体,这种齐头并进、多版本并行的策略,足以体现运营团队想要全面满足玩家需求的决心。
回过头来再看“怀中怀”版本,它的出现并非是一时兴起,也不是纯粹商业运作的产物,而是一种对玩家真切需求的回应。当快节奏的游戏体验逐渐成为主流时,当玩家逐渐习惯于“速食”玩法时,“怀中怀”这种慢节奏的回归无疑是一次大胆的尝试与挑战。它的背后承载着对旧时代的一种缅怀,也是一种对经典游戏玩法的坚持与致敬。
而在这个过程中,玩家究竟能否找回真正的游戏乐趣,可能并不完全取决于游戏本身,而在于玩家内心真正想要的东西。也许,当年和朋友一起彻夜通宵的那种情感才是真正的怀旧所在,而不是游戏中的某个具体元素。无论是怀旧服还是“怀中怀”,其实都是为了让玩家们重新触碰到那段记忆里最珍贵、最真实的感受。
如今,《永恒之塔》再次站在了情怀与现实的交汇点上,运营团队在小心翼翼地试探前进,而玩家们则在期待中守望。这一次,《永恒之塔》能否真正让玩家们找回初心,时间会给出最明确的答案。



