小岛秀夫在与《掘地者》导演伊尼亚里图的对谈中再度回应“步行模拟器”标签,直言许多人根本没玩过游戏,只凭视频下判断,而算法回音室正让这种印象不断自我加固。 标签的寿命,比游戏本身更长 《死亡搁浅》2019年首发,如今PC版也已过去多年,但“步行模拟器”这个绰号却像纹身一样牢牢贴在它
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游戏 《神秘海域:黄金深渊》非官方PC移植已能运行 60帧模式仍在修复
用重编译而非模拟器的方式让 PS Vita 独占的《神秘海域:黄金深渊》在 PC 上跑了起来,但 60 帧模式、双面触屏操作与完整通关验证这三道坎,才是决定这个项目能否真正落地的关键。 重编译不是模拟器,技术路线决定了上限 Project Ativ 最值得关注的地方,不在于它让一
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游戏 《赛博朋克:边缘行者》第2季改由四名新主角展开故事!主创解释为何不延续大卫的故事
主创Bartosz Sztybor亲口确认《赛博朋克:边缘行者》第2季不会延续大卫的故事,而是启用四名全新主角,并坦言这个决定曾让他”做噩梦”——在观众呼声与创作直觉之间,他选择了后者。 大卫不回归:一次违背流量直觉的选择 在当下的动画与游戏改编生态里,”续作复用成功角色”几乎是
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游戏 《十字军之王3》PS5简体中文版推出“草原汗王”“加冕典礼”及第四章合集
《十字军之王3》PS5简体中文版于10月15日同步上线“草原汗王”与“加冕典礼”两款DLC,并推出第四章合集——这一次,Paradox把地图上一向被当作背景板的欧亚草原,真正推到了玩家面前。 草原汗王:把游牧者从背景板变成主角 “草原汗王”的核心是把欧亚草原的游牧生活做成一套可经
0 46 017 10 月, 2026 -
游戏 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》首日好评率59%同时在线创新高
AI生成 (Seedream) 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》发售约10小时后,Steam好评率停在59%的“褒贬不一”…
0 38 017 10 月, 2026 -
游戏 外媒认为《GTA6》亲密镜头让角色关系更真实
外媒Kotaku近日拆解了《GTA6》新预告中杰森与露西亚的淋浴间片段,认为这段亲密戏没有走系列惯用的暗示和笑料路线,而是用克制的镜头语言去服务角色关系,甚至暗藏着一处颠覆性的细节。 从”热咖啡”到落日窗边:尺度没变,态度变了 提到《GTA》系列与性相关的表达,老玩家脑海里跳出来
0 44 017 10 月, 2026 -
游戏 《生化危机》30周年纪念展首次公开维克托·吉迪恩头部装备!
《生化危机》30周年纪念展抛出重磅展品——新作《生化危机:安魂曲》中维克托·吉迪恩的头部装备首次对外亮相,一件道具就足以让整个系列老玩家的神经重新绷紧。 一件头部装备,为何值得如此大张旗鼓 从目前曝光的信息看,本次30周年纪念展的展示重心并不在成堆的设定集或场景复刻,而是集中在维
0 55 017 10 月, 2026 -
游戏 《开球!REMATCH》创意总监详解转向5对5足球的设计思路
【从《师父》的拳脚到五人制足球的传切,Sloclap这次换的不是赛道,而是把”身体动作”的执念搬进了球场:取消越位、加围墙、角色无属性差异——《开球!REMATCH》用一连串”做减法”的规则,把胜负彻底交还给玩家的操作与判断。】 【从《师父》到五人足球:一条没断过的动作血脉】 创
0 42 017 10 月, 2026 -
游戏 《生化危机:安魂曲》疑曾设计齐诺Boss战但无法完整恢复
数据挖掘者在《生化危机:安魂曲》发行文件中挖出一批齐诺相关的残留脚本,指向一场开发到相当深度的Boss战,但关键组件缺失,这场战斗恐怕永远无法被玩家真正体验。 残留脚本里的战斗轮廓 模组作者兼数据挖掘者Keff0m在《生化危机:安魂曲》的游戏文件中发现了一批与齐诺相关的残留脚本。
0 41 017 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》HDR效果可能只是廉价的SDR升级 高光部分并没有增加任何额外细节
AI生成 (Seedream) 《GTA6》发售预告上线不到一天,就被HDR专家逐帧拆解,结论…
0 48 017 10 月, 2026 -
游戏 《最后的生还者》2012年访谈回顾:主创详谈角色叙事起点
一段2012年的旧访谈重新浮出水面,Bruce Straley与Neil Druckmann亲口讲述了《最后的生还者》最初的创作冲动——把《神秘海域》练出来的角色叙事功力,硬塞进生存动作游戏的框架里,看看能不能成。 一次“市场空白”的赌注 按照Straley的说法,当时团队判断市
0 40 017 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》线下营销引发争议 当地官员质疑:这是在宣传犯罪吗?
【距离《GTA6》11月19日发售仅剩一个月,Rockstar把整座迈阿密变成了罪恶城的宣传板,飞艇、涂装汽车、沙滩椅齐上阵,却让当地政坛分裂成了”收钱派”和”道德派”两方。】 当游戏”接管”现实:一场沉浸式营销的边界试探 Rockstar这轮营销的野心,本质上是一次”虚实缝合”
0 33 017 10 月, 2026 -
游戏 The Third One公开《天使陨落》首支实机预告,免费试玩同步开放
【The Third One放出《天使陨落》首支实机预告并同步开启免费试玩,玩家这次不再扮演躲藏的幸存者,而是操纵大恶魔主动冲阵、收割灵魂,正面征服象征“光明”的敌对阵营。】 【身份反转:从“被追猎者”到“猎手”】 过去几年,以“普通幸存者躲避怪物”为核心的生存恐怖玩法几乎成了类
0 37 017 10 月, 2026 -
游戏 《GTA6》首发或狂揽20亿美元 但长期销量仍面临挑战
【第三方预测《GTA6》发售时预购量或达2500万份、收入约20亿美元,几乎是《给他爱5》首发三天的两倍,但更高的定价、可退货的预购订单,以及首发之后的长线运营,才是真正决定这款游戏天花板的关键变量。】 20亿美元的首发预期,含金量有几分 【按照第三方机构的测算,《GTA6》在1
0 40 017 10 月, 2026 -
游戏 CD Projekt Red确认《赛博朋克2077》电影不会照搬游戏剧情
联合首席执行官Michał Nowakowski亲口确认,赛博朋克电影只借用世界观、不复制游戏剧情——这个选择看似保守,实则是这个IP影视化最清醒的一步棋。 放弃“还原”,是认清了自己的短板 游戏改编影视最诱人的陷阱,就是把玩家最熟悉的桥段原封不动搬上银幕。但《赛博朋克2077》
0 36 017 10 月, 2026 -
游戏 科乐美正在考虑重启《乐动魔方》系列,以回应玩家对旧作回归的期待
科乐美在最新公开的集团综合报告中松口:街机音乐游戏《乐动魔方》系列重启已进入”考虑阶段”,这意味着继一款经典音游重启收获好评之后,这套十六格触摸玩法有可能迎来真正的第二春。 一份综合报告里的”轻描淡写”,其实是路线图 消息的来源本身就值得玩味。它不是发布会上的高调官宣,而是藏在2
0 38 017 10 月, 2026 -
游戏 樱井政博称传统一对一规则可能让《任天堂明星大乱斗》无法问世
樱井政博在最新访谈中给出一个颇为反直觉的判断:如果当年《任天堂明星大乱斗》老老实实按九十年代格斗游戏的规矩来做,这个如今卖遍全球的系列,或许根本不会有机会诞生。 不做”一对一”,才有大乱斗 九十年代的格斗游戏市场几乎是铁板一块:双方各选一名角色,一对一正面对决,血条归零即分胜负。
0 40 017 10 月, 2026 -
游戏 CD Projekt RED希望继续推出游戏实体零售产品 具体形式尚未确定
AI生成 (Seedream) 当数字版销量一路走高、多数厂商早已把实体盒降级为“限量收藏品”时,…
0 44 017 10 月, 2026 -
游戏 曝秦朝背景《刺客信条:命运》已取消 早期玩法视频曝光
【一段尘封的原型素材,让一款秦朝背景的《刺客信条》重新浮出水面——但它的结局,是被取消。】 【水墨刺客的惊鸿一瞥】 近日流出的早期玩法视频,让《刺客信条:命运》这个此前几乎只存在于传闻中的项目有了实体。素材来自参与开发者的个人作品集,内容是2025年2月制作的原型,画面与玩法都停
0 41 017 10 月, 2026 -
游戏 动视认为《GTA6》发售或为《使命召唤:现代战争4》带来额外关注
AI生成 (Seedream) 距《使命召唤:现代战争4》完整版上线仅6天、距《GTA6》发售34天,动视首…
0 43 017 10 月, 2026