夜兰

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原神:胡行钟已成过去式?行秋或将不再是火C标配

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不知道大家对行秋的第一印象是什么?水神、6星战神、挂水工具人等等这些行秋的代名词都表明行秋这角色的强力,这种简单粗暴的技能配上极强的辅助能力,行秋确实值得受到玩家的吹捧。 本来,夜兰的出现应该会打击行秋的地位,但随着夜兰登场,行秋的地位不降反升,甚至连夜兰都要抢着和行秋组队,这时的行秋风光一时无两。 夜兰与行秋的双水组合确实很厉害,加上行秋减水抗,充能的优势...
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米哈游7月大赚特赚,万叶深渊使用率89%,游戏人物还看强度

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米哈游原神2.8版本的万叶卡池,注定会成为当下游戏最为热门的话题,必定会成为最近几个版本,原神最赚钱的卡池,虽然说夜兰的卡池,也赚了不少,但毕竟夜兰这个人物之前没有人玩过,不知道夜兰的强度如何,再加上之前版本长时间没有更新,让不少玩家积攒了很多的原石,因此夜兰的流水,并没有想象中的那么高! 这一次万叶却不一样,本身前一波的一斗就消耗了,不少玩家的原石,所以原...
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原神:璃月夜兰即将登场,专武是生命弓,后台也能触发武器增伤?

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目前2.7前瞻马上就会到来,在2.7版本中会有两位新角色登场,那就是夜兰以及久歧忍。夜兰是已经很多人都了解到的五星水C,目前的定位已经是水系副C,能够提供后台稳定的挂水,也是被大家称之为“大行秋”。不过具体的数值还是要等官方公布的消息,根据层岩舅的爆料来看,作为副C来说,夜兰绝对的合格的。天赋材料可能是繁荣,角色突破用可能是星螺,真实度应该还是可以的,大家可...
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《原神》:夜兰E有一定聚怪削韧能力,2.7双角色,2.8三复刻?

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大家好,这里是玩咖小编带来最新游戏信息。一些不同的消息,包括夜兰的E机制细节等。 【一、夜兰E技能对怪拖拽】 释放E技能途中,自己如同一个幽灵一般快速行动,可见一道淡蓝的线拖拽着途中遇到过的敌人。(行走途中看不见夜兰本体,但是地上却会有黑色影子出现) 3秒E技能结束后,韧性比较低的敌人,比如丘丘人会被牵引向着夜兰拖拽,乃至飞起又摔落到地上,如果是多个敌人在周...
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原神:夜兰晋升“夜天后”!2.7版本V1测试流出,0命增伤比肩万叶

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前言:在原神中,玩家们对辅助/副C角色的认知往往跟随版本环境。如奶系辅助在开服阶段强势,阵容稍成型后便会追求具备抗打断能力的盾系辅助;怪物日新月异后,增伤/聚怪等功能性又成为了辅助不可或缺的能力,直至当下的2.6版本,班尼特、行秋、万叶这样的“多面手”依然受到玩家青睐。然而数值膨胀的脚步还在继续,以申鹤、五郎、托马为代表的“元素专辅”登上配队舞台,我们也盼来...
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