循环

游戏

《死亡循环》总监:本作可能会有《羞辱》的感觉

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在最近一次采访中,《死亡循环》的游戏总监Dinga Bakaba分享了一些关于游戏的新消息。 首先Bakaba表示,《死亡循环》可能会给人一种类似《羞辱》的感觉,但是深入一些会发现很大的不同。其中一些能力会和《羞辱》很相似,另一些又会感觉非常独特。 另一方面,《死亡循环》会以小饰品为特色,就像是《羞辱》中的骨片护符一样。这些饰品可以装备在角色身上或者武器上,...
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游戏

B社重申:主机版《死亡循环》仍将是PS5独占作品 公司被微软收购不会影响该独占协议

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据VGC报道,在新一期的Game Informer杂志中,B社方面重申:尽管他们已经被微软方面收购,但是即将发售的游戏《死亡循环》的主机版本仍将是PS5独占。 据悉,在本次的杂志中,B社发言人发布声明,该声明称Arkane工作室目前并未就《死亡循环》开发Xbox版本:“此次收购并未影响《死亡循环》的日常开发,我们只为PS5和PC端开发了《死亡循环》。” 微软...
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游戏

《死亡循环》全新预告 黑礁岛时间循环揭秘

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发行商Bethesda Softworks和开发商Arkane Lyon发布了一段名为《死亡循环》“解释”的新预告片。 在预告片中,Arkane Lyon游戏总监Dinga Bakaba揭示了黑礁岛的神秘和如何打破时间循环。 《死亡循环》全新预告: 以下是Bethesda Softworks对游戏的概述: 简介: 《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由...
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游戏

《死亡循环》玩法预告:如何在一天内击杀八名目标

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Arkane今天公布了一段全新的《死亡循环》玩法介绍短片。根据开发者介绍,玩家们要在游戏中扮演一位身陷时间循环的杀手,想要逃出这个循环,就得在一天时间内干掉小岛上的8名目标。 根据IGN介绍,由于这8名目标分布在岛上的不同区域(四个区域,每个区域中分别有2人),如果你分别前往每个区域击杀单独的目标,那么在过程中一天的时间就将耗尽,循环将重新开始。解决问题的关...
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