潜行者

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《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发者访谈:像普通人一样活下去

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GSC Game World是那种典型的欧洲游戏厂商。它本身名声不显,但谈到其作品时,你又多半有所耳闻。即时战略游戏百花齐放的千禧年初,GSC Game World凭借《哥萨克》(Cossacks)和《征服美洲》(American Conquest)一鸣惊人——当然,只惊到了如今早已濒危的即时战略玩家。 真正使之“名声大噪”的,是2007年发售的《潜行者:切...
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《潜行者2》剧情非线性 将有大量分支和不同结局

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据外媒Gamingbolt报道,《潜行者2》开发工作室的公关经理近日在接受采访时表示,《潜行者2》的剧情将是非线性的,拥有大量的分支。 据报道,《潜行者2》开发商GSC Game World公关经理Zakhar Bocharov在接受俄语播客节目“Not Brought In”(原文为俄文,由Gamingsym翻译为英文)时表示,《潜行者2》的故事是非线性的...
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