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《绝区零》10分钟实机演示 7月4日开启公测

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《绝区零》于今日发布了公测前瞻特别节目|「欢迎来到新艾利都」,游戏将于7月4日10:00开启全平台公测,7月2日开启预下载,期待与各位绳匠在六分街相见! 《绝区零》10分钟实机演示: 在游戏中,玩家将会扮演“绳匠”——一种引导人们探索空洞的特殊职业者。新艾利都中存在着大量希望进入空洞内的人,他们怀抱着各自的理由寻找进出空洞的资源与方法,而“绳匠”就是这类人不...
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《绝区零》使用生成式AI技术 让开发工作更流畅

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近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,他表示游戏中使用了AI生成的内容,这让开发工作更加流畅。 由于李振宇不是技术人员,所以他没有提供具体的编程示例,但他强调,AI只占《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。 关于配音方面,米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。外媒询问《绝区零》中是...
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《绝区零》首测,米哈游又一次拉高了动作手游的上限

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《绝区零》的首测早已在8月9日零时落下帷幕,我却依旧沉浸在那个闹腾不已的新艾利都里,依靠反复循环的游戏歌单来唤起自己短暂的记忆。 它们大多节奏短促、旋律反复、情绪高昂,融合了爵士、摇滚等诸多风格,将快速、活泼且时髦的氛围感拉到了一个极值,低沉的贝斯在宣誓自己的主场,风骚的萨克斯撩拨着听众的心弦,让你情不自禁多按了几下攻击键。 在游戏开发中,游戏音乐可能是最后...
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拥有绝佳的游戏基础,米哈游的《绝区零》还能变得更绝吗?

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仅仅上手十分钟,米哈游的《绝区零》就已经让我有了震撼的感觉,因为游戏的品质已经远远超出了我对它的预期。 早在今年五月《绝区零》公布PV时,玩家对游戏的期待值就一路走高。在预告中,精致流畅的游戏画面和稳抓玩家审美的二次元风格相当引人注目,大量的战斗演示更是吸引了众多玩家们的眼球。 在8月初,早已是万众期待的《绝区零》终于迎来了首次测试,而游戏在这次测试中的表现...
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绝区零:褪去兴奋感后,一测暴露出哪些问题?

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首先声明一点:作为第一次测试的产品,《绝区零》的表现可以算是同类竞品中的第一梯队。不过,这两天绝区零的优点大家都说的差不多了,所以容我唱个反调,说说一测我认为比较明显的几个缺点。 1.游玩体验的同质化 很奇怪对吧,明明绝区零目前可玩的每个角色设计上都做出了明显的差异化:单手轻武器的迅捷凌厉、双持轻武器的轻盈灵动、远程武器的火力覆盖、双手重武器的势大力沉、徒手...
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