难度

游戏

总监解释为何《真女神转生5》难度高:有挑战才有乐趣

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由魂系列游戏引发的关于游戏难度争议至今战火未息,许多玩家仍然认为过高的难度对更多人能够体验游戏产生了负面影响。但事实上不仅仅是老游戏难度往往都偏高,许多新游戏也没有为了“照顾所有人”而减小难度——这其中也包括《真·女神转生》的开发团队。 在接受 GamesRadar+ 采访时,《真·女神转生5》总监小森成雄先生告诉该媒体,团队也相信游戏应该有难度:“根据我们...
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游戏

索尼新专利 可根据玩家水平实时调整游戏难度

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游戏中提供的难度等级会让许多玩家产生巨大的反差,而且在实施过程中还会出现相当不平衡的情况。索尼公司最近发布了一项专利,希望通过根据用户的技术水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加有机。目前,这种系统在游戏领域的应用还非常少。 这份名为“虚拟环境中基于技能活动的自适应难度校准(ADAPTIVE DIFFICULTY CALIBRATION FOR SKILLS-...
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游戏

原神深渊难度骤增,怪物免控回血,万叶成最大赢家

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前言:原神中的深境螺旋每个月会重置两次,很多喜欢挑战难度的玩家都会第一时间去打通关。一般对于练度较高的玩家来说,深境螺旋的难度不会太高,只要配队合理还是可以通关的,而且很多玩家还是满星通关。 ​可最新一期的深渊更新后却有玩家们发现深境螺旋的难度骤增,不少玩家被打了个措手不及。尤其是12层第一间让很多深渊老玩家都翻了车,不少玩家都叫苦不迭,直言难度超标。12层...
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游戏

崩坏3刚有所回暖,又出现新槽点,玩家阴阳怪气质疑官方逼氪

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距离崩坏3薪炎之律者的落地已有了一段时间,在这期间因为炎律剧情和角色的铺垫,使得游戏有了回暖的迹象(但营收也还没有回到巅峰水平,还差了很多)。不过就在大家认为策划已经吸取教训,愿意听取玩家的意见之时,有关活动“往世乐土”的难度节奏却突然爆发,让崩坏3的评论区再度“变质”。 在最近往世乐土活动出现周期水晶任务以后,因为关卡的难度较大并且加入了水晶奖励机制,从而...
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