最终幻想 第3页

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《最终幻想7:重生》太阳海岸 神罗公馆等地点介绍

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近日《最终幻想7:重生》官方介绍了本作中玩家将到访的一些地点信息,一起来看看吧! “太阳海岸”是一个能让人尽情沐浴在阳光之下的旅游胜地,在这里能看到不少游客身着泳衣、享受假期的悠闲。 “神罗公馆”是一个位于尼福尔海姆郊外的古建筑,曾经有优秀的研究者在这里居住,并进行秘密的实验。但现在已经空置,闲人不得入内。 “贡加加”是一个坐落在葱郁丛林中的小村庄,是扎克斯...
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《最终幻想7:重生》试玩版更新将改善图形质量

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史克威尔宣布了《最终幻想7:重生》试玩版的视觉改进,因为之前官方收到了针对性能模式图像质量问题的上报。这些改进将包含在试玩版的内容更新中,并在本月游戏正式发行时生效。 更新将于2月21日上线,还将添加朱诺港作为一个可以探索的区域。虽然玩家在试玩版中可以探索的确切区域尚不清楚,官方意图还是展示玩家可以期待的自由度。目前的试玩版中包含了尼布尔海姆事件的回溯,玩家...
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北濑佳范暗示《最终幻想7:重生》可能会有幸福结局

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《最终幻想7:重生》为许多粉丝所期待,因为其游戏结局和叙事元素可能会有所改变。不仅如此,制作人北濑佳范还不忘打哑谜,他表示游戏可能会有一个“幸福的结局”。 近日北濑佳范接受外媒Vandar采访,他表示玩家们会对《最终幻想7:重生》角色产生更深的感情。据他所称,为了给冒险者们一个幸福圆满的结局,原版中一些事件是可以改变的。 北濑佳范表示:“我越是制作这款游戏,...
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《最终幻想7:重生》创作者探讨剧情方面的改动力度

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《最终幻想7:重生》开发团队最近透露了他们在制作过程中面临的抉择:到底该在多大程度上改编PlayStation原版游戏的内容。 在采访中,《最终幻想7:重生》总监滨口直树和原版《最终幻想7》总监北濑佳范讨论了《最终幻想7:重制版》的故事改动,以及即将登陆PS5的续作将如何把握改编的尺度。在众多改动中,扎克斯在游戏令人震惊的悬念结局中“复活”无疑是最引人注目的...
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SE亚洲官方发布《最终幻想7 :重生》“注定重生”预告

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由Square Enix打造的《最终幻想7:重生》,即将在2月29日正式推出。 作为《最终幻想7重置版》三部曲的第二篇章,将继续重新演绎前神罗战士克劳德与“雪崩”阻止成员对抗汲取星球生命精华,并拥有极大权力的巨型企业“神罗”所发生的一系列故事。 而近日SE亚洲在其油管官方频道放出了“注定重生”预告,并注释“与克劳德和他的朋友们一起踏上环游世界寻找萨菲罗斯的旅...
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《最终幻想16》制作人想开发新作而非参与续作

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《最终幻想16》制作人吉田直树表示,他更倾向于制作新游戏,而不是开发续作。 在最近的视频节目中,吉田直树表示,他领导的团队更愿意继续开发和扩展《最终幻想14》,而不是致力于制作续集或衍生品。 同时,他和团队还渴望利用在制作《最终幻想16》过程中积累的经验,开发一款完全不同的游戏。不知道这是否代表着他们将投入一个全新的IP。 之前我们也曾报道过,吉田直树有意将...
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《最终幻想14》新种族女硌狮族引玩家浮想联翩 角色未出二创先行

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近日在日本东京举行的2024《最终幻想14》粉丝节中,SE公布了《最终幻想14》最新资料片“黄金的遗产”的大量新内容,其中就包括新种族“女硌狮族(Female Hrothgar)”。 虽然早在2019年推出的资料片“暗影之逆焰”中,硌狮族就已经成为了可选角色,但女性硌狮族形象却一直没有在玩家能够选择的范围内。 而在本次官方发布女硌狮族的宣传视频后,有不少玩家...
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《最终幻想14:黄金的遗产》大量内容公开 新职业、新地区

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在今天在日本东京举行的2024《最终幻想14》粉丝节上,SE公布了《最终幻想14》资料片“黄金的遗产”大量新内容,包括新职业Pictomancer,新种族“Female Hrothgar”,新预告片等。此外SE还确认《最终幻想14》Xbox Series版BETA公测计划在今年2月举行。 资料片“黄金的遗产”完整预告片: 视频展示: 1.新地区 2.新城镇:...
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吉田直树新年寄语:正努力开发《最终幻想16》第二个DLC和PC版

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今天是元旦,SE全体《最终幻想》员工祝大家新年快乐,万事如意。此外,还有制作人的新年寄语。 《最终幻想16》制作人吉田直树: 新年快乐! 我想感谢大家去年购买了《最终幻想》系列的最新作品《最终幻想16》,并继续支持《最终幻想16》。 我们将在2024年努力工作,为《最终幻想16》制作第二个DLC以及游戏的PC版本。这还不是全部。在东京《最终幻想14》粉丝节结...
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《最终幻想16》制作人认为十年后主机将消失 进入云游戏时代

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多年来PlayStation、Xbox和任天堂之间的主机战争不断。每家都推出各自独特硬件和游戏阵容,吸引了忠实粉丝。然而这种平台独占也带来了弊端,比如《最终幻想16》,只能在PS5上游玩,虽然首发300万份销量,但也因此错失了大量潜在玩家。 近日《最终幻想16》制作人吉田直树在谈到平台独占问题时表示,他想制作跨越平台限制的游戏,“如果你希望尽可能多的人去玩你...
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