铁拳

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《铁拳8》开发成本飙升 是《铁拳7》的三倍、是90年代游戏的十倍

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根据系列创始人原田胜弘,《铁拳8》开发成本几乎是其前作的三倍,并且开发成本已经飙升了一段时间。 原田胜弘在推特上回应有关微交易的讨论时透露,由于增加了在线功能,开发成本现在是90年代的十倍。 他继续说,保持服务器在线并提供持续支持成本高昂,如果不采取措施收回这些成本,《铁拳8》将在几个月内停止运营。 开发成本不断膨胀的问题我们过去已经听过多次了。再加上过去几...
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《铁拳8》销量已经突破200万份 超出厂商预期

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万代南梦宫在其2023-2024年第三季度财报中宣布,自1月26日发售以来,《铁拳8》的销量已超过200万份。该公司表示,《铁拳8》的销售“比他们目前为止预期的要好”。 这对万代南梦宫来说是个好消息,因为去年6月由亚马逊游戏在日本发行的《蓝色协议》上市之路可谓坎坷。财报显示,万代南梦宫因《蓝色协议》遭受了210亿日元的减值损失。 然而,《铁拳8》仍然是万代南...
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《铁拳8》Steam特别好评 峰值是7代的2.5倍

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《铁拳8》首发遭遇了一些小挫折,全平台出现崩溃问题,但崩溃问题现已修复,游戏整体的口碑也非常不错。凭借改进的画面和战斗,《铁拳8》已是该系列在Steam上表现最好的作品。 据SteamDB,《铁拳8》Steam同时在线峰值接近5万人,来到49977人,这一数字是前作《铁拳7》的2.5倍。 如果横向对比,拿去年发售的格斗游戏《真人快打1》比较的话,《铁拳8》的...
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《铁拳8》体验版反响良好 预购量一直在稳定增长

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三周前《铁拳8》体验版在PS5上线,一个星期后又上线了Xbox Series X|S和PC平台,看起来《铁拳8》体验版深受玩家们的喜欢,该作的预购量近期出现了稳定上升现象。 导演兼制作人原田胜弘(Katsuhiro Harada)发推表示,由于体验版的推出,《铁拳8》的预购量一直在稳定增长,体验版获得了非常积极的反馈。他还表示玩家在体验版中遇到的问题会在正式...
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《铁拳8》全新预告 展示角色KUMA

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《铁拳8》公布了全新的角色预告,展示了角色史蒂夫-福克斯,该作将于2024年1月26日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。 《铁拳8》角色史蒂夫-福克斯预告: 游戏介绍: ▼总共32名角色激战 焕然一新的角色外型,与经由最新硬体打破极限的精细高解析度模组,将「铁拳」战斗带往新境界。从角色肌肤滑落的水滴、摇曳的发丝、肌肉震动的高质感水准,加上更加鲜明...
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前《死或生》制作人新堀洋平加入万代南梦宫 参与《铁拳8》开发

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前《死或生》制作人、总监新堀洋平近日在社交媒体X宣布,已获得公司许可准许公布,他目前正在以各种方式支持《铁拳8》的开发,不过目前细节内容还无法透露,希望玩家能喜欢新的作品。 新堀洋平自《死或生2终极版》开始一直在从事该系列的开发工作,在最新作《死或生6》中,他担任了制作人和游戏总监双职位。2021年3月,新堀洋平离开了光荣特库摩。
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