难度

游戏

索尼新专利 可根据玩家水平实时调整游戏难度

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游戏中提供的难度等级会让许多玩家产生巨大的反差,而且在实施过程中还会出现相当不平衡的情况。索尼公司最近发布了一项专利,希望通过根据用户的技术水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加有机。目前,这种系统在游戏领域的应用还非常少。 这份名为“虚拟环境中基于技能活动的自适应难度校准(ADAPTIVE DIFFICULTY CALIBRATION FOR SKILLS-...
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游戏

原神深渊难度骤增,怪物免控回血,万叶成最大赢家

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前言:原神中的深境螺旋每个月会重置两次,很多喜欢挑战难度的玩家都会第一时间去打通关。一般对于练度较高的玩家来说,深境螺旋的难度不会太高,只要配队合理还是可以通关的,而且很多玩家还是满星通关。 ​可最新一期的深渊更新后却有玩家们发现深境螺旋的难度骤增,不少玩家被打了个措手不及。尤其是12层第一间让很多深渊老玩家都翻了车,不少玩家都叫苦不迭,直言难度超标。12层...
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游戏

崩坏3刚有所回暖,又出现新槽点,玩家阴阳怪气质疑官方逼氪

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距离崩坏3薪炎之律者的落地已有了一段时间,在这期间因为炎律剧情和角色的铺垫,使得游戏有了回暖的迹象(但营收也还没有回到巅峰水平,还差了很多)。不过就在大家认为策划已经吸取教训,愿意听取玩家的意见之时,有关活动“往世乐土”的难度节奏却突然爆发,让崩坏3的评论区再度“变质”。 在最近往世乐土活动出现周期水晶任务以后,因为关卡的难度较大并且加入了水晶奖励机制,从而...
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