鸣潮

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《鸣潮》「奏鸣测试」实机PV | 致新世界

涨落无声,世界刚刚经历一场退潮。 悲鸣降临,人类于文明的滩涂搁浅。 但毁灭一同出现的异象,同样带来了新生。 静默之后,人类正与它们一起,开创全新纪元。 而你——漂泊者,你的旅途也将由此开始。 《鸣潮》「奏鸣测试」即将开启,招募进行中。
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开放世界动作手游《鸣潮》将于明日开启封测招募

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今日(3月20日),《鸣潮》官方推特宣布,将于明日(3月21日)开启β封测资格招募,同时,《鸣潮》官方微博也发文预告了这一内容。大家可以前往官方网站进行预约。 官网地址由此进入 《鸣潮》是一款开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。
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库洛开放世界动作游戏《鸣潮》TGS 2022实机演示预告公布

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动作手游《战双帕米什》开发商库洛游戏日前在 TGS 东京电玩展 2022 上公布了其最新的开放世界动作 RPG 游戏《鸣潮》的 8 分钟游戏实机演示预告。 官方在预告介绍中写道:“生灵的悲哀,黑色的羽毛飘扬,乌鸦飞过荒野的森林和石头,在潮起潮落中飞向远方。《鸣潮》目前正在参加 2022 年东京电玩展!” 游戏预告:优酷视频云 目前《鸣潮》正式上线时间暂未公布...
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《鸣潮》是否在借鉴《原神》的过程中走向了一条错误的方向?

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感觉是被原神带沟了去了,为了差异化还整了弹刀和跑墙二段跳滑行攻击,就我本人的暴论来说,属于是束手束脚,遮遮掩掩像是在感动自己;尤其是弹刀, 目前我看下来弹刀是真的逼用没有,就是好看点。要我说,鸣潮”真的想整他那 套高强度战斗,就把人物的血条直接取消掉,改成喘气回血,让玩家免去一些别的后顾之忧。 我又想了想,终于明白弹刀为什么让我感觉奇怪了,因为就...
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