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《浪人崛起》如何重现19世纪末的日本 比对游戏与现实中的江户时代三大城市

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即将于3月22日登陆PS5发售的《浪人崛起》是一款着重战斗的开放世界动作RPG,由《仁王》与《忍龙》的开发团队Team Ninja操刀制作。游戏的故事背景设在日本德川幕府末期,亦即「幕末」时代,让玩家深入体验不同的游玩风格,扮演浪人并使用各种武器和装备(近战武器和火器与投掷武器等远程武器),进行单纯却深入的战斗。 PlayStation.Blog近日刊出发售...
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Bloober Team表示《寂静岭2:重制版》已开发完成

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近日,开发商Bloober Team 总裁 Piotr Babieno在接受外媒采访时表示:“《寂静岭2》在技术层面已经准备好了,但这并不代表游戏已经完成,但也基本接近完成”。在去年,曾有消息称《寂静岭2:重制版》已开发三年左右。最后他们表示因为开发费用完全由KONAMI承担,所以最终发售日需等KONAMI决定。
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《怪物猎人:崛起》Demo高玩9分钟讨伐怨虎龙 几乎全程无伤

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《怪物猎人:崛起》的第二波试玩已经于今日正式上线,本次试玩更新了全新的可选任务:本作封面兽怨虎龙。今天,油管频道Team Darkside上传了他们讨伐怨虎龙的最新视频——仅用时9分41秒。 Team Darkside讨伐怨虎龙实机: Team Darkside使用了轻弩作为战斗武器。战斗方面,除了获得了多个环境生物以增加血量上限外,Team Darksid...
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