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拉瑞安工作室力挺游戏模组作者 抨击“愚蠢”版权法

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知识产权法本应是保护创作者权益的利器,但如今这项制度的现实表现,却常常沦为让主播们因背景音乐而胆战心惊的“版权雷区”。在诸多争议中,游戏模组的法律地位尤为突出——而根据最新访谈,拉瑞安工作室对此有着鲜明立场。Swen Vincke公开呼吁游戏公司应当改变对玩家自制模组的态度。 “这难道不是很棒吗?”Vincke在接受GameSpot采访时表示,“从营销角度看...
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游戏

因为开发《神界:原罪2》 《博德之门3》差点被取消

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在《博德之门3》最初开始立项时,开发商拉瑞安工作室同时还在开发《神界:原罪2》,这曾一度导致他们想要放弃《博德之门3》,因为《神界:原罪2》已经耗尽了开发者们的所有创造力。 近日,在接受Edge杂志采访时,拉瑞安工作室创始人Swen Vincke透露了这部分开发的幕后故事。在2017年8月,Swen Vincke与威世智达成协议,将制作《博德之门3》,但到了...
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游戏

《博德之门3》总监玩得最多的游戏是魔兽 从小玩游戏上瘾

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近日在接受BAFTA 采访时,拉瑞安工作室首席执行官兼《博德之门3》总监Swen Vincke在被问及了他玩得最多的游戏,他透露称“要么是《魔兽世界》,要么是《星际争霸2》”。 Swen Vincke表示他和他的妻子在怀孕时才开始游玩《魔兽世界》,几乎在他妻子整个怀孕期间他们都在玩,而在他的儿子出生后,Swen Vincke就把儿子放到他妻子的腿上,然后继续...
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