十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

说起现在的国产游戏,很多人脑子里第一时间想到的就是各种仙侠或者武侠,比如《剑网3》《逆水寒》《天涯明月刀》,单机里又是传统的国产三剑:《轩辕剑》《仙剑》《剑侠情缘》等等,放眼过去,全是同一个品类的游戏居多。

十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

然而就在众多玩家大呼国外的游戏都是科幻,我们的游戏都是修仙的时候,事实上,早在十几年前,我们就已经有了机甲游戏,而且还是3D的,说出来你可能不信,但事实上的确如此,这个游戏就是《机甲世纪》。

当年这款游戏的画面是这个样子的:

十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了
十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

看上去甚至有了一些高达的影子在里面,甚至用现在的游戏眼光来看,这款游戏在很多设计方面,都显得非常超前。

现在的人提到蜗牛,很多人都会想到《九阴真经》,《九阴真经》的确是一个让人怀念的网游,但是真正让蜗牛进入游戏行业的,就是《机甲世纪》。

十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

这款游戏也是当年笔者颇为喜欢的一款,而且和班里的同学总是热衷于各类机甲的升级,这款游戏的PVP模式相当激情,而且游戏也并不是无脑打,对策略也是相当讲究。这游戏攻城战,BOSS战都很有特色。当时敌方的主城是有电磁炮防守的,当然,厉害的玩家也可以冲到别人的主城里去,只不过被围剿的下场还是很惨的。

而笔者为什么要提到《机甲世纪》呢,其实是想说并非是我们没有推出过类似这样的游戏,无论是网游还是单机,其实很早之前还是有很大一批厂商也选择了修仙或者武侠以外的题材。

只不过大部分厂商都死了,活下来的也都变成了小众。

十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

这也是为什么很长一段时间里我们的网游或者单机都是以修仙或者武侠为主旋律,说得再简单直白一些,那就国内的游戏环境让科幻游戏水土不服。

无论是国产小说还是国产电视剧,其影响玩家的,科幻都占极少数,所以国产游戏在尝试了科幻题材并失败后,纷纷选择了用脚投票,转而进军武侠仙侠,然后发现效果出奇的好。

所以,当大家都在抱怨国内出不了好的科幻或者机甲类游戏的时候,其实更多是水土不服的问题,一方面缺乏大量的市场支持,而另一方面则是厂商也不愿意花大精力去做这样的题材,毕竟科幻或者机甲相对严谨,而武侠和仙侠那就是天马行空的想象了。

十多年前就存在的国产3D机甲游戏,为何现在反而没人制作了

总体而言,国产游戏近些年其实已经陆续开始出现了除了武侠仙侠外的其他类型游戏,这显然是个好事情,科幻类的游戏也渐渐从小众往大众化开始发展,不过我们仍然需要记住,在十多年前,仍然有着一些厂商,他们乐于探索这样超前的题材,尽管最终失败,但却证明了,在这个市场里,总还是有人在做不一样的事情。

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