原神:现在痴迷于原神的我们,还有多久才会厌倦,或者退游

开服第二批玩家 目前每天就是清体力做任务 攒原石 没有别的事情可做 锄大地完全没有动力。打的跟单机游戏没有区别,这还不是最重要的。

原神:现在痴迷于原神的我们,还有多久才会厌倦,或者退游

目前游戏唯一给强度党留的地方只有一个深渊(只是相对来说,毕竟深渊现在也不难,刷出来都懒得打一般都是想起来再打)其他的就是休闲,这次活动更是奥传就给4个魔矿?看到这个奖励就不太想打奥传,我随便找个矿拒收病婿一下都有了。游戏怎么说也一周年了快,势必已经出现分层,氪金玩家,肝帝玩家,休闲玩家。

我也从肝帝玩家变成休闲玩家了,刷了再好的圣遗物也只是说节省个10秒20秒的副本时间。说句实话我希望的原神更多的是有高难度本但平民玩家通过攻略也能过去的那种。回想起隔壁方舟每天抄作业的日子了泪目。

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游戏难度低造成的另一个问题就是联机,我唯一需要联机的地方就是:大哥我这个材料没了去你世界拿一下,谢谢大佬。

没了这是唯一的作用,玩的稍微早一点或者已经练成一队的基本过副本没有任何问题联机还可能会出现配合问题。(想起了当时大家刷岩本起飞射遗迹眼的日子了,现在都是直接输出砸上去了 泪目×2)完全变成单机养老游戏,我现在57级快一半了 估计58,59就不太想继续下去了或者就是每天锻造魔晶矿了。隔壁阴阳师活了那么久整出了很多高难度本,还有爬塔什么的,就是谁强谁奖励多,很多游戏都这样,我也不太清楚为什么微博跟饭圈一样天天嚷嚷着照顾平民玩家,平民玩家早就闭着眼通副本了

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同学一分钱没充手上就一个温蒂 刻晴 魈 公子 除了刻晴是创号时候一遍一遍刷出来的 其他三位都是一颗一颗原石攒出来的 还不喜欢刷圣遗物 圣遗物拉胯成那个样子打副本都不需要帮,我就不明白了天天微博嚷嚷照顾平民玩家照顾谁呢?啥也不刷神仙都救不了。

原神刚出的时候我还在沉迷三崩子,后来海灯节版本快要结束的时候(?或者是胡桃池之前的刻晴池)入了坑

开局新手池两个十连直接迪卢克菲谢尔行秋,年幼的我尚不知道这意味着什么(指大世界天胡开局)

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自从靠乞讨把三崩子迅雷拉到SSS之后,我明白了玩米家游戏一定要放平心态,不强氪不强抽,正好原神给了我单机的机会。入坑时正值假期,每天早上起来第一件事就是上号开肝,大世界探索到晚上12点,周而复始,但我最开始根本就不知道什么圣遗物搭配队伍搭配,仗着个迪卢克满世界乱转,直到联机的时候一位大佬手把手教会了我圣遗物搭配,我的练度才有了第一次大的提升

原神带给我最初的触动是在刚到璃月港的那一瞬间。沿着小路翻过山口,正值海灯节的璃月港在夜空下熠熠生辉,我一下子感受到了原神的世界观带给我的冲击,我开始对提瓦特世界有自己的喜恶和感动。

很多经典游戏之所以经典,就是因为它们懂的何时结束。就像因为死亡人的一生才会如此珍贵。

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原神这类游戏会永远的更新下去,但它们的核心玩法是固定的。由于缺少与真人的互动,时间长了体验可以说是完全固定的。因此不管你一天玩半小时还是十小时,绝大部分人都会玩腻然后离开。

不过也不要紧,玩的越久积累的财富就越多,消费动力就越低。而新玩家才是消费的主力,只要有足够多的新玩家,原神就可以一直活下去。

玩家也不用难过,世界上有这么多好游戏,哪怕是原神这个级别的抽卡游戏,以后也会越来越多越来越好,玩腻一个还有一万个等着,何腻而不为呢。

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